Читаем Создаем вирус и антивирус полностью

Описание. Данная функция выделяет блок памяти.

Примечания.

Данная функция не выделяет никаких дескрипторов.

DPMI, функция 0502h Освободить блок памяти

Вход:

AX=0502h

SI:DI – индекс блока памяти

Выход:

CF=0, если функция выполнена успешно

CF=1, если при выполнении функции возникли ошибки

Описание. Данная функция освобождает блок памяти.

Примечания.

Программа должна освободить все дескрипторы, которые были выделены для адресации этого блока памяти.

DPMI, функция 0503h Изменить размер блока памяти

Вход:

AX=0503h

BX:CX – нужный размер блока памяти (в байтах)

SI:DI – индекс блока памяти

Выход:

CF=0, если функция выполнена успешно

BX:CX – новый линейный адрес выделенного блока памяти

SI:DI – новый индекс блока памяти (используется для изменения размера и освобождения памяти)

CF=1, если при выполнении функции возникли ошибки

Описание. Данная функция изменяет размер блока памяти, выделенного функцией 0501h.

Примечания.

Данная функция может изменить линейный адрес и индекс блока памяти. Программа должна изменить все дескрипторы, которые были выделены для адресации этого блока памяти, а также для дальнейшей работы с блоком использовать новый индекс. Эта функция выдаст ошибку, если размер блока памяти будет нулевым.

DPMI, функция 0900h Получить состояние и запретить виртуальные прерывания

Вход:

AX=0900h

Выход:

CF=0

Виртуальные прерывания запрещены

AL=0 – виртуальные прерывания были запрещены

AL=1 – виртуальные прерывания были разрешены

Описание. Данная функция возвращает текущее состояние виртуальных прерываний, а затем запрещает виртуальные прерывания.

Примечания.

Регистр AH не будет изменен этой функцией. Для возвращения виртуальных прерываний в прежнее состояние нужно выполнить INT 31h.

DPMI, функция 0901h Получить состояние и разрешить виртуальные прерывания

Вход:

AX=0901h

Выход:

CF=0

Виртуальные прерывания разрешены

AL=0 – виртуальные прерывания были запрещены

AL=1 – виртуальные прерывания были разрешены

Описание. Данная функция возвращает текущее состояние виртуальных прерываний, а затем разрешает виртуальные прерывания.

Примечания. Регистр AH не будет изменен этой функцией. Для возвращения виртуальных прерываний в прежнее состояние нужно выполнить INT 31h.

DPMI, функция 0902h Получить состояние виртуальных прерываний

Вход:

AX=0902h

Выход:

CF=0

AL=0 – виртуальные прерывания были запрещены

AL=1 – виртуальные прерывания были разрешены

Описание. Данная функция возвращает текущее состояние виртуальных прерываний.

<p>Приложение Д Коды ошибок DOS</p>

2 – файл не найден

3 – путь доступа не найден

5 – доступ отвергнут

6 – недопустимая обработка

8 – недостаточно памяти

10 – недопустимая программная среда

11 – неверный формат

18 – файлы отсутствуют

<p>Список использованной литературы</p>

1. Stealth Group. Электронный журнал Infected Voice, вып. 3, декабрь 1994 г.

2. LovinGod, Dead Saxon. Электронный журнал Infected Voice вып. 9, январь 1996 г.

3. Dirty Nazi, Eternal Maverick, Vecna, Light General, Reminder, Dvc, Royal Hunter, HellRaiser, LovinGod. Электронный журнал Infected Voice, вып. 11, сентябрь 1997.

4. Stanless Steel Rat, Black Angel, LordAsd, Murph. Электронный журнал Infected Moscow (выпуск 1), август 1997 г.

5. Хижняк П.Л. Пишем вирус… и антивирус./Под общей ред. Овсянниковой И.М. – М.: «Into», 1991 – 90 с.

6. Пильщиков В. Н. Программирование на языке ассемблера IBM PC. – М.: «Диалог-Мифи», 1994 г.

<p>Благодарности</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT