Читаем Создаем вирус и антивирус полностью

Примечания.

С помощью этой функции можно изменить только предел сегментов, выделенных функцией 0000h. В 16-разрядных версиях DPMI предел должен быть не более FFFFh. Если предел более 1Mбайт, то базовый адрес сегмента должен быть выровнен по границе страницы (1000h), а также младшие 12 бит предела должны быть равны нулю.

DPMI, функция 0009h Установить права доступа в дескрипторе

Вход:

AX=0009h

BX – селектор сегмента, для которого надо установить права доступа

CL – значение поля прав доступа

CH – расширенное значение поля прав доступа для i80386 и выше (только в 32-разрядных DPMI)

Выход:

CF=0, если функция выполнена успешно

CF=1, если при выполнении функции возникли ошибки

Описание. Устанавливает поле прав доступа в дескрипторе.

Примечания.

С помощью этой функции можно изменить только предел сегментов, выделенных функцией 0000h.

DPMI, функция 000Ah Создать алиасный дескриптор для сегмента кода

Вход:

AX=000Ah

BX – селектор сегмента кода, для которого надо создать алиасный дескриптор.

Выход:

CF=0, если функция выполнена успешно

AX – новый селектор данных

CF=1, если при выполнении функции возникли ошибки

Описание. Создает дескриптор данных с таким же базовым адресом и пределом, как у указанного сегмента кода.

Примечания.

Созданный этой функцией алиасный дескриптор можно удалить функцией 0001h.

DPMI, функция 000Bh Получить дескриптор

Вход:

AX=000Bh

BX – селектор

ES:(E)DI – указатель на 8-байтный буфер, в который нужно скопировать дескриптор.

Выход:

CF=0, если функция выполнена успешно

ES:(E)DI – указатель на 8-байтный буфер, содержащий дескриптор

CF=1, если при выполнении функции возникли ошибки

Описание. Данная функция копирует элемент таблицы дескрипторов LDT, соответствующий указанному селектору, в 8-байтный буфер.

Примечания.

32-битные программы должны использовать ES:EDI для адресации буфера, 16-битные – ES:DI.

DPMI, функция 000Ch Установить дескриптор

Вход:

AX=000Ch

BX – селектор

ES:(E)DI – указатель на 8-байтный буфер, содержащий дескриптор

Выход:

CF=0, если функция выполнена успешно

CF=1, если при выполнении функции возникли ошибки

Описание. Данная функция заносит содержимое 8-байтного буфера в элемент таблицы дескрипторов LDT, соответствующий указанному селектору.

Примечания.

32-битные программы должны использовать ES:EDI для адресации буфера, 16-битные – ES:DI. С помощью этой функции можно изменить только те дескрипторы, которые выделены функцией 0000h.

DPMI, функция 000Dh Выделить дескриптор

Вход:

AX=000Dh

BX – селектор

Выход:

CF=0, если функция выполнена успешно

CF=1, если при выполнении функции возникли ошибки

Описание. Данная функция выделяет дескриптор, соответствующий указанному селектору.

Примечания.

Созданный этой функцией дескриптор можно удалить функцией 0001h.

DPMI, функция 0100h Выделить блок памяти DOS

Вход:

AX=0100h

BX – количество параграфов (по 16 байт)

Выход:

CF=0, если функция выполнена успешно

AX – сегментный адрес выделенного блока памяти

DX – селектор выделенного блока памяти

CF=1, если при выполнении функции возникли ошибки

AX – код ошибки DOS

BX – размер наибольшего доступного блока (в параграфах)

Описание. Данная функция выделяет память из пула свободной памяти DOS.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT