Читаем Создаем вирус и антивирус полностью

test.com

cseg segment

assume cs:cseg, ds:cseg, ss:cseg

org 100h

Start:

db 1249 dup (0FAh,90h,0FBh,0F8h)

mov ah,4Ch

int 21h

cseg ends

End Start

test.exe

cseg segment

assume cs:cseg, ds:cseg

Start:

db 1000 dup (0FAh,90h,0FBh,0F8h)

mov ah,4Ch

int 21h

cseg ends

sseg segment stack

assume ss:sseg

db 118 dup (0FAh,90h,0FBh,0F8h)

sseg ends

End Start

Скопируем приманки на зараженную машину. Выполним над ними как можно больше операций: запустим, скопируем в другое место винчестера и на дискету, переместим, просмотрим их в NC и DOS (командой dir). При этом желательно несколько раз поменять системное время и дату, потому что вирусы нередко активны не каждый день и не круглые сутки. Чтобы исключить Stealth-эффект, загрузимся с чистой дискеты и рассмотрим внимательно эти файлы. Как правило, достаточно бывает проконтролировать размер файлов и просмотреть их код при помощи F3 – наличие вируса определить несложно. в) Выделение нерезидентного файла. Самый неприятный случай. Помимо того, что вирус нередко привередничает, распознавая приманку, и по-прежнему отказывается работать «без выходных и отпусков», так еще и заражаемость программ сильно зависит от их расположения на винчестере. Одни нерезидентные вирусы заражают только в текущем каталоге, другие – только в подкаталогах 1-го уровня, третьи – в каталогах, указанных в строке path системной среды (Vienna), четвертые – вообще во всех каталогах винчестера. Поэтому воспользуемся программой типа rt, чтобы скопировать приманки во все каталоги диска (запускаем из корневого каталога):

rt copy a:\test.* .

Точка «.» в конце – символ текущего каталога. Потом их можно будет удалить:

rt del test.*

Теперь выбираем заведомо зараженную программу и запускаем ее N раз, постоянно изменяя время и дату. Проконтролировать изменение длины поможет та же программа rt:

rt dir test.* >test.txt

Получаем файл test.txt, содержащий список файлов test.* с указанием их длины. Выбираем тот файл приманки, который изменил длину. Вот вирус и пойман.

<p>Как исследовать алгоритм работы вируса</p>

Ситуация, когда компьютер оказался заражен неизвестным вирусом, встречается не очень часто, но полностью сбрасывать со счетов такую возможность нельзя. Выше рассматривались способы обнаружения вируса и выделения его в чистом виде. Сейчас переходим к исследованию алгоритма работы файловых вирусов для успешной борьбы с ними.

1. Прежде чем перейти к рассмотрению этого вопроса, вспомним некоторые принципы функционирования MS DOS.

Структура COM– и EXE-программ. Вообще говоря, следует отличать СОМ– и ЕХЕ-программы от СОМ– и ЕХЕ-файлов. Дело в том, что в настоящее время расширение СОМ или ЕХЕ является просто признаком (кстати, необязательным) запускаемой программы. Способ загрузки программы в память и ее запуска определяется операционной системой по внутреннему формату программы. Этот факт часто не учитывали авторы первых вирусов, что приводило к уничтожению некоторых программ вместо их заражения.

СОМ-программа представляет собой часть кода и данных, которая начинается с исполняемой команды и занимает не более 64Кбайт. Например, такую структуру имеет командный процессор СОМ– МАND.СОМ операционной системы MSDOS до версии 6.22 включительно.

Структура ЕХЕ-программы гораздо сложнее. В начале файла ЕХЕ-программы располагается заголовок (см. приложение). Поля ReloCS и ExeIP определяют расположение точки входа в программу, поля ExeSP и ReloSS – расположение стека, поля PartPag и PageCnt – размер корневого сегмента программы. Размер некоторых программ, вычисленный по полям PartPag и PageCnt, может не совпадать с реальным размером файла. Такие программы называются «сегментированными» или «содержащими внутренние оверлеи». Опытные авторы вирусов избегают заражать такие программы. После заголовка может размещаться специальная таблица, точное место расположения которой определяется полем TablOff, а размер – полем ReloCnt. В этой таблице хранятся адреса тех слов в коде программы, которые модифицируются операционной системой во время загрузки программы. Например, просматривая файл программы при помощи утилиты HackerView, можно видеть команду call 0000:1234h. В процессе загрузки программы MS-DOS подставит вместо нулей нужный сегментный адрес, и все будет работать корректно. Кстати, если в поле TablOff указано число 40h или больше, то, скорее всего, это программа в формате Windows. Подобный формат имеет, например, командный процессор Windows 95 COMMAND.COM. Несмотря на свое расширение, он имеет в начале знаменитые символы «MZ» и длину 95 Кбайт.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT