Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

Если в таблице RELATION необходимо создать дерево, начинающееся на Peter, то нужно добавить к дереву главный узел (запись), где Master = Peter. Затем каждая дочерняя запись располагается ниже записи Master = Peter. После добавления дочерней записи вы сразу увидите, если ребенок имеет собственного ребенка. Ребенок становится теперь, вероятно, отцом, поэтому вы должны позиционировать таблицу RELATION к первой записи, где Master = child, и так далее, рекурсивно. Такой способ гарантирует построение правильного дерева.

Пример:

AddFather('Peter')

AddChild('Peter',1)

Procedure AddFather(Name: String)

Begin

 Tree.Add(Name);

End;

Procedure AddChildr(Name: String, Index:Integer)

Begin

 Relation.FindKey([Name])while RelationMaster.AsString = Name do

 Begin

  Tree.AddChild(Index,RelationSlave.AsString);

  AddChild(RelationSlave.AsString,Tree.ItemsCount);

  Relation.Next;

 End;

End;

По-моему, ошибок нет.

<p>DBGrid и Memo-поля</p>

Delphi 1

В обработчик события GetText TMemoField поместите следующую строку:

Text := GrabMemoAsString(TMemoField(Sender));

и поместите следующую функцию так, чтобы к ней можно было свободно обратиться:

function GrabMemoAsString(TheField : TMemoField): String;

begin

 if TheField.IsNull then Result := '' else with TBlobStream.Create(TheField, bmRead) do begin

  if Size >= 255 then begin

   Read(Result[1], 255);

   Result[0] := #255;

  end else begin

   Read(Result[1], Size);

   Result[0] := Chr(Size);

  end;

  Free;

  while Pos(#10, Result) > 0 do Result[Pos(#10, Result)] := ' ';

  while Pos(#13, Result) > 0 do Result[Pos(#13, Result] := ' ';

end;

end; 

<p>Убывающий индекс</p>

Delphi 1 

Я нашел простой способ получения убывающего индекса. В Delphi это получается очень легко и красиво: 

Table1.AddIndex('NewIndex', 'CustNo;CustName', [ixDescending]); 

<p>Как работать из Delphi напрямую с MS ADO (Microsoft Active Data Objects)?</p>

Nomadic отвечает:

Итак, хочу поделиться некоторыми достижениями… так на всякий случай. Если у вас вдруг потребуется сделать в своей программке доступ к базе данных, а BDE использовать будет неохота (или невозможно) – то есть довольно приятный вариант: использовать ActiveX Data Objects. Однако с их использованием есть некоторые проблемы, и одна из них это как передавать Optional параметры, которые вроде как можно не указывать. Однако, если вы работаете с ADO по-человечески, а не через тормозной IDispatch.Invoke то это превращается в головную боль. Вот как от нее избавляться: 

var

 OptionalParam: OleVariant;

 VarData: PVarData;

begin

 OptionalParam := DISP_E_PARAMNOTFOUND;

 VarData := @OptionalParam;

 VarData^.VType := varError;

после этого переменную OptionalParam можно передавать вместо неиспользуемого аргумента.

Далее, самый приятный способ получения Result sets:

Там есть масса вариантов, но как выяснилось оптимальным является следующий вариант, который позволяет получить любой желаемый вид курсора (как клиентский, так и серверный) 

var

 MyConn: _Connection;

 MyComm: _Command;

 MyRecSet: _Recordset;

 prm1: _Parameter;

begin

 MyConn := CoConnection.Create;

 MyConn.ConnectionString := 'DSN=pubs;uid=sa;pwd=;';

 MyConn.Open('', '', '', –1);

 MyCommand := CoCommand.Create;

 MyCommand.ActiveConnection := MyConn;

 MyCommand.CommandText := 'SELECT * FROM blahblah WHERE BlahID=?'

 Prm1 := MyCommand.CreateParameter('Id', adInteger.adParamInput, –1, );

 MyCommand.AppendParameter(Prm1);

 MyRecSet := CoRecordSet.Create;

 MyRecSet.Open(MyCommand, OptionalParam, adOpenDynamic, adLockReadOnly, adCmdText);

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT