Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

Вот такая конструкция проходит на DB2 2.1.2/NT и UDB5/NT…

CREATE DATABASE Efes2

USING CODESET 1251 TERRITORY RU

COLLATE USING IDENTITY; 

<p>Таблицы в памяти</p>

Delphi 1 

Вот пример InMemoryTable. Свободен для использования, модификации и всего остального. Ну и как в отношении других вещей: я не даю никаких гарантий. Я не несу никакой ответственности за ущерб, который может причинить код. Позвольте, я повторю это:

ВНИМАНИЕ! ДАННЫЙ КОД НЕ ПРЕДУСМАТРИВАЕТ НИКАКИХ ГАРАНТИЙ!

ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЕГО НА СВОЙ СТРАХ И РИСК - ВЫ ЕДИНСТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК, ОТВЕТСТВЕННЫЙ ЗА ЛЮБОЙ УЩЕРБ, КОТОРЫЙ МОЖЕТ ПОВЛЕЧЬ ЗА СОБОЙ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ДАННОГО КОДА — Я ВАС ПРЕДУПРЕДИЛ!

Благодарю Steve Garland <72700.2407@compuserve.com> за предоставленную помощь. Он создал свой собственный "in-memory" табличный компонент, который послужил мне толчком для написания сего кода.

InMemory-таблицы являются характеристикой Borland Database Engine (BDE). InMemory-таблицы создаются в RAM и удаляются при их закрытии. Работают они значительно быстрее и очень полезны в случае, если вам нужны быстрые операции в небольших таблицах. Данный пример использует вызов функции BDE DbiCreateInMemoryTable. Данный объект должен работать наподобии простой регулярной таблицы, за исключением того, что InMemory-таблицы не поддерживают некоторые характеристики (типа проверка целостности, вторичные индексы и BLOB-поля), и в настоящее время данный код не содержит механизма обработки ошибок. Вероятно, вы получите ошибку при попытке создания memo-поля. Если у вас есть любые замечания, шлите их по адресу grisha@mira.com.

unit Inmem;

interface

uses DBTables, WinTypes, WinProcs, DBITypes, DBIProcs, DB, SysUtils;

type TInMemoryTable = class(TTable)

private

hCursor: hDBICur;

 procedure EncodeFieldDesc(var FieldDesc: FLDDesc; const Name: string; DataType: TFieldType; Size: Word);

 function CreateHandle: HDBICur; override;

public

 procedure CreateTable;

end;

implementation

{ Эта функция виртуальная, так что я смог перекрыть ее. В оригинальном VCL-коде для TTable эта функция реально открывает таблицу, но, поскольку мы уже имеем дескриптор таблицы, то мы просто возвращаем его }

function TInMemoryTable.CreateHandle;

begin

 Result := hCursor;

end;

{ Эта функция получена ее простым копированием из исходного кода VCL. Я должен был это сделать, поскольку это было объявлено в секции private компонента TTable, поэтому отсюда у меня не было к этому досупа. }

procedure TInMemoryTable.EncodeFieldDesc(var FieldDesc: FLDDesc; const Name: string; DataType: TFieldType; Size: Word);

const

 TypeMap: array[TFieldType] of Byte = (fldUNKNOWN, fldZSTRING, fldINT16, fldINT32, fldUINT16, fldBOOL,fldFLOAT, fldFLOAT, fldBCD, fldDATE, fldTIME, fldTIMESTAMP, fldBYTES,fldVARBYTES, fldBLOB, fldBLOB, fldBLOB);

begin

 with FieldDesc do

 begin

AnsiToNative(Locale, Name, szName, SizeOf(szName) - 1);

  iFldType := TypeMap[DataType];

  case DataType of

ftString, ftBytes, ftVarBytes, ftBlob, ftMemo, ftGraphic:

   iUnits1 := Size;

  ftBCD:

   begin

iUnits1 := 32;

    iUnits2 := Size;

   end;

  end;

  case DataType of

ftCurrency: iSubType := fldstMONEY;

  ftBlob: iSubType := fldstBINARY;

  ftMemo: iSubType := fldstMEMO;

  ftGraphic: iSubType := fldstGRAPHIC;

  end;

 end;

end;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT

Все жанры