Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

Если у вас D2, вы можете воспользоваться свойством Lookup. Для этого выберите в контекстном меню объекта table редактор полей (fields editor). Затем для добавления нового поля нажмите +N. Просто раскройте combobox и выберите lookup-поле. TDBGrid автоматически создаст выпадающий список, в котором пользователь сможет выбрать нужный элемент. 

<p>Добавление к TDBGrid события OnClick</p>

Delphi 1

TGroothuisGrid = class {!}

published

 property OnClick;

end;

Это все! OnClick уже объявлен в TControl как защищенное свойство. Все, что вы должны сделать, это опубликовать это свойство в компоненте-наследнике, зарегистрировать его (смотри гл. 8 Руководства по созданию компонентов, Component Writer's Guide) и использовать взамен TDBGrid.

<p>Позиция ячейки в TDBGrid</p>

Delphi 1

В TCustomGrid определен метод CellRect, который, к сожалению, защищен. Это означает, что даный метод доступен только для TCustomGrid и его наследников. Но все-таки существует немного мудреное решение вызова данного метода:

type TMyDBGrid = class(TDBGrid)

public

 function CellRect(ACol, ARow: Longint): TRect;

end;

function TMyDBGrid.CellRect(ACol, ARow: Longint): TRect;

begin

 Result := inherited CellRect(ACol, ARow);

end;

Вы можете сделать приведение типа вашего DBGrid к TMyDBGrid (это возможно, поскольку CellRect статический метод) и вызвать CellRect:

Rectangle := TMyDBGrid(SomeDBGrid).CellRect(SomeColumn, SomeRow);

procedure TfmLoadIn.DBGrid1DrawColumnCell(Sender: TObject; const Rect: TRect; DataCol: Integer; Column: TColumn;State: TGridDrawState);

const Disp = 2;        //Правильно выравниваем компонент

begin

 inherited;

 if (gdFocused in State) then begin

  if (Column.FieldName = 'TYPEDescription') then begin

   dlTYPEDescription.Left := Rect.Left + DBGrid1.Left + Disp;

   dlTYPEDescription.Top := Rect.Top + DBGrid1.top + Disp;

   dlTYPEDescription.Width := Rect.Right – Rect.Left;

   dlTYPEDescription.Height := Rect.Bottom – Rect.Top;

   dlTYPEDescription.Visible := True;

  end;

 end;

end;

<p>Dbgrid с цветными ячейками VI</p>

Delphi 1

Установите defaultDrawing в false, и создайте собственный onDrawDataCell, в котором и задавайте нужный вам цвет ячеек. Примерно так:

procedure Tform1.DBgrid1DrawDataCell(Sender: TObject; const Rect: TRect; Field: TField; State: TGridDrawState);

begin

 { выберите цвет для текста (font.color) и фона (brush.color) }

 if (field = table1Status) then begin

  { белый на красном }

  DBgrid1.canvas.font.color := clWhite;

  DBgrid1.canvas.brush.color := clRed;

 end else begin

  { черное на белом }

  DBgrid1.canvas.brush.color := clWhite;

  DBgrid1.canvas.font.color := clBlack;

 end;

 { рисуем ячейку }

 DBgrid1.canvas.textrect(rect, rect.left+2, rect.top+2, field.asString);

end;

procedure TMainForm.CharGridDrawCell(Sender: TObject; Col, Row: Longint; Rect: TRect; State: TGridDrawState);

var TheText: string;

begin

 TheText := CharGrid.Cells[Col, Row];

 with CharGrid.Canvas do begin

  { Определяем цвет фона в зависимости от состояния ячейки: }

  if gdFocused in State then Brush.Color := clYellow {Цвет ячейки с фокусом}

  else if gdSelected in State then Brush.Color := clOlive {Цвет выбранной ячейки}

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT