"Меня она тоже видит в перспективе, - думает Регана, - и зрелище, по всей видимости, интересное. Что же, на подобные случаи есть Сарагон: заглянет будущему архимагу астрального волшебства в разум, уберёт лишние ниточки, подчистит. Потом и я на интересное посмотрю, когда из ниточек будет собрана ментальная модель".
Пользуясь тем, что время из-за искажения замедлилось, Регана сцепляет пальцы в жесте, посылает в иглобрюха импульс. Вертясь волчком, шипастый шар проплывает мимо копьероста, за ним и ревуны. Вслед за этим уходит и ментальное искажение, словно спешит догнать троицу, ток времени возвращается в привычное русло.
[
Точка сборки-6
]
3т
Сведём, Ментал, всё то, о чём мы говорили, в модель. С названием понятно - Система 3т, или просто
, узор усложнять не станем, будет достаточно точек и линий, будет достаточно семи шагов. Этот же узор используем, чтобы проследить эволюции души, а подытожим основными направлениями координации.
1) Исток.
Элементал называют Пределом, планом Стихий, ещё одно имя - Исток. Потому что именно здесь начинаются пространство и время, именно отсюда начинают свой путь протоэлементы, новорождённые души. Второй момент нас и интересует, хотя для душ Элементал как точка входа в пространство Цепи миров, так и точка выхода. Причём для рас пантеонов Плазмы и Пламени речь действительно о точке, а именно о Дыре, или же Ране, как называют её цверги. Новорождённые души приходят вместе с выбросами, обязательно пиковыми, симбиоз их с кристальными цвергами рождает драконов и только драконов, симбиоз с чёрными - саламандр, симбиоз с огненными рождает людей. В виде точки Исток и представим, своеобразного начала начал.
2) Игла.
Проведём через точку Истока вертикальную линию, обозначит она Равновесие. Однако, всеобщий его аспект нам без надобности, возьмём только ту часть, что относится к людям. Назовём это частное равновесие Иглой - то самое имя, что дали жители Советграда своей цитадели. На мой взгляд, оно как нельзя лучше отражает то многогранное понятие, что включает в себя и гармонию малую, равновесие человека, и равновесие расы в целом - ту Гармонию, что уместно написать с прописной.
3) Линии Диссонанса.
Проведём слева и справа от Иглы параллельные ей линии, причём на одинаковом от неё расстоянии. Это будут линии Диссонанса, предельного искажения Гармонии, когда человек, сбитый с пути, выбирает миражи, а не верные цели, идёт не к свету, а от него. Диссонанс есть неправильная, преждевременная смерть, когда мелодия обрывается задолго до кульминации, Диссонанс есть неправильная жизнь, когда потрачена на пустое. Так или иначе, он ведёт к выходу из Системы, нахождению вне неё.
4) Пороги ввода и вывода.
Проведём на одинаковом расстоянии от точки Истока горизонтальные линии, верхняя из них будет порогом ввода в Систему, нижняя - порогом вывода. Это два крайних значения Веса, наименьшее и наибольшее. Достигнув первого порога, мы обретаем возможность в Систему войти, достигнув второго, обретаем возможность из неё выйти.
Таким образом, Ментал, у нас получился квадрат с точкой Истока в центре. Относительно Истока он, кстати, может смещаться и вверх, и вниз, и влево, и вправо, но примем идеальный случай, когда точка фиксирована. Линия Иглы делит квадрат на две половины, а именно на
Системы и
Системы. Я их так и расположу:
- слева,
- справа, но тут лишь вопрос моего удобства, можно и наоборот. Левую сторону Системы, таким образом, займут СиП, правую - СпП, разделение по преобладанию в действии.
5) Линия перехода.
Ещё одну горизонтальную линию проведём через точку Истока, а именно линию перехода. Поскольку случай у нас идеальный, квадрат Системы она разделит на три одинаковых области: верхнюю займут люди плавающего типа, среднюю, с линией перехода в центре - переходный тип, нижнюю - люди коренного типа. Следующий из фундаментальных принципов разделения в действии, на этот раз разделение по Весу. При их соединении у нас уже не два, не три, а шесть типов: плавающие СиП и СпП, переходные СиП и СпП, и, наконец, коренные СиП и СпП.
6) Вес.
Теперь введём в Систему непосредственно Вес, и это будет вписанный в квадрат треугольник, обращённый вершиной вниз. Связь между ним и Иглой прямая: при первых воплощениях индивид ближе к Диссонансу, чем к Гармонии, но с набором Веса, то есть с продвижением от основания треугольника к вершине, всё лучше чувствует Иглу. Как только высшая точка внутреннего равновесия достигнута, срабатывает весовой порог, и индивид выводится из Системы.
7) Спокойная сила.
Слаб тот СиП, что не может совладать со своей
, несчастен тот СпП, что видит в своём
одну только слабость. Силён же и счастлив тот, кто чувствует равновесие, знает, когда действовать, а когда ждать. Сила СпП в спокойствии, спокойствие СиП - в силе, разделённые преобладанием, приходят они к одному -