Читаем Система монетизации рассылок в онлайн-проекте полностью

На самом деле – гораздо важнее правильное выстраивание отношений с подписчиками и предоставление им реально ценной и нужной для них (а не для вас!!!) информации.

Я знаю немало случаев, когда люди, у которых база в 10 раз больше, чем у меня, продают на меньшие суммы и имеют постоянные проблемы с попаданием в папку спам.

Так что – не гонитесь за количеством.

1000 людей, которые читают ваши письма гораздо лучше 10 000, из которых только 1-2% читают ваши письма.

Тем не менее – естественно – набирать подписчиков нужно.

Давайте рассмотрим некоторые способы сделать это. Здесь я, ни в коем случае не претендую на рассмотрение всех способов.

Нет – это невозможно, да и задачи такой не стоит.

Я расскажу про те, которые наиболее распространены и которые наиболее оптимально работают у меня и моих знакомых инфобизнесменов.

Итак:

– Органический трафик – сайт и социальные сети

Это способы привлечения подписчиков, в которых вы не вкладываете деньги в рекламу.

Вы создаете контент, а потом он притягивает вам подписчиков и клиентов.

Надо сказать, что это стратегический способ, который следует использовать на длинное плечо. То есть – разово собрать людей на вебинар с помощью такого формата не получится, по крайней мере, пока вы не добьетесь очень серьезной посещаемости.

Но в перспективе этот способ может заменить вам все остальное и станет ценным активом, который постоянно будет приносить вам деньги.

Таким образом – возьмите за правило постоянно добавлять новые статьи на блог и новые видео на канал.

А люди, заходящие на него, с помощью различных приемов, переводятся в подписчиков и клиентов:

– Верхний блок вашего сайта с пунктами меню.

На нем я рекомендую расположить сразу несколько ссылок на различные ваши проекты – как платные, так и бесплатные.

В частности, на моем сайтев шапке есть ссылки на каталог инфопродуктов, на основные мои платные курсы, на бесплатные материалы:

Кликнув на любой из этих разделов, человек попадет на отдельную страницу, на которой ему будет сделано то или иное предложение.

И только лишь то, что данные ссылки добавлены в шапку, стабильно приносит новых подписчиков и клиентов.

– Виджеты на вашем сайте – боковые баннеры, на которых вы можете разместить информацию о ваших бесплатных продуктах и платных предложения.

Отмечу, что данные виджеты стоит периодически менять, чтобы там всегда была актуальная информация.

Например, когда я запускал живой тренинг в Москве, то повесил на самое видное место баннер с рекламой этого мероприятия. А когда оно прошло – просто убрал его.

Лично у меня баннеры представляют собой просто картинку, клик по которой ведет на страницу с предложением.

– Всплывающее окно, которое человек видит, когда уходит с определенной страницы вашего сайта.

Про это мы с вами ранее уже говорили.

– И, наконец, самый главный и самый эффективный способ использования сайта – это классные полезные статьи и иные материалы, которые вы делаете и которые индексируются поисковыми системами, привлекая к вам аудиторию.

Например, у меня на сайте есть большая статья про налогообложение инфобизнеса и преимущества патентной системы налогообложения.

Люди, которые ищут эту информацию в поисковиках, видят в поисковой выдаче мой сайт, заходят на него и приступают к чтению.

А дальше действует механизм конвертации:

– в статье есть ссылки на мои инфопродукты

– люди видят в шапке и виджетах дополнительные предложения

– когда они уходят с сайта, то всплывает окно

Другой пример – большая статья про виды писем в автоворонках, которая принесла более 600 посетителей всего за несколько недель после добавления.

Если у вас получится сделать действительно качественные материалы, то люди сами захотят получить от вас больше информации и подпишутся на вашу рассылку.

Таким же образом можно делать и платные предложения.

Например – я записал видео и выложил его на сайт. А под ним поместил ссылку на продающую страницу по теме видео.

И практически в каждой статье, которую я выкладываю, есть ссылки на мои платные и бесплатные предложения. По собственному опыту знаю, что если информация реально актуальна, весьма сложно удержаться и не получить дополнительные материалы по теме.

Таким образом вы получаете весьма целевых людей – тех, кто пришел сначала на информацию, а потом захотел идти дальше.

Используйте возможности вашего сайта для привлечения аудитории.

Это не быстро, поэтому стоит рассматривать такой вариант как стратегический – на «длинное плечо».

И, в конечном счете, это «длинное плечо» начнет играть в вашу пользу.

Похожим образом работает и youtube-канал.

Все просто – вставка в видео подсказок и конечных, которые ведут на ваши проекты.

Подсказки:

Конечные аннотации:

Что еще можно выступать в качестве источников органического трафика?

Любые площадки, на которых вы можете взаимодействовать с аудиторией. В первую очередь это социальные сети:

– Профиль Вконтакте – здесь вы можете разместить ссылки на ваши сайты, а также выкладывать посты с описанием ваших инфопродуктов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля… В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска. Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4. В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Максим Михеенко

Деловая литература / Интернет-бизнес / Финансы и бизнес