Читаем Симуляция. Том 1 полностью

Я сидел у окна и безэмоционально смотрел на проносящиеся мимо пейзажи, поглаживая новый меч, лежащий у меня на коленях. Этот полуторник взамен старому я купил сегодня, незадолго до отправления нашего поезда. Теперь я, также как и Аврелий, владел масштабируемым оружием, которое будет становиться смертоноснее с каждым уровнем. Этот меч-бастард разительно отличался от того, которым я владел ранее: гарда была сделана в виде искусно выполненного черепа, от которого отходила костлявая рука, выступающая в роли рукояти. Само лезвие клинка было довольно непримичательным: дымчато-серая сталь с цепочкой рун, идущих от эфеса до самого острия.

Ночью мы сразились на арене и взяли новые уровни, и теперь я должен был решить, как ими распорядиться. Задумавшись, я вновь усилием воли вызвал перед собой окно персонажа.

Класс: «Рыцарь Смерти»

Статус: НПС

Уровень: 11

Опыт: 15/10000

Свободные очки развития: 10

Ник: Скоморох

Имя: Кирилл Демидов (скрыто)

Очки Жизни: 180/180

Очки Маны: 180/180

Сила: 14

Ловкость: 12

Восприятие: 10

Источник: 11

Умения: «Поцелуй вампира» (10 ур), «Костяной доспех» (10 ур), «Аура страха» (5 ур), «Призыв скелета» (10 ур), «Теневой покров» (10 ур) (10 очков свободно)

Навыки: «Бой на мечах» (10ур), «Ношение доспехов» (9 ур), «Боевое предвидение» (7 ур) (6 очков свободно)

Жреческие умения: Дополнительная жизнь

Текущий квест: «Добраться до храма Одина»

Теперь мне следует распределить все очки, не забыв и о мече. Как гласит инструкция, я имею право вкладывать в своё оружие как очки развития, так и очки умений. Очки развития повышают урон меча и его запас маны, а вот с очками умений всё более интересно. Они могут открыть мечу магические свойства, например, тот же самый "Поцелуй вампира", который после недолгих раздумий я и выбрал. Теперь если я воткну клинок в противника, то автоматически забиру себе часть его здоровья. Полезная вещь, однозначно. Но как распределить очки, в какой пропорции? Прикинув так и эдак, решил не мудрствовать и тупо поделить их напополам: половину вложив в себя, половину в меч. Думаю, так будет справедливо. В итоге моё окно персонажа теперь выглядит следующим образом:

Класс: «Рыцарь Смерти»

Статус: НПС

Уровень: 11

Опыт: 15/10000

Свободные очки развития: 0

Ник: Скоморох

Имя: Кирилл Демидов (скрыто)

Очки Жизни: 190/190

Очки Маны: 190/190

Сила: 15

Ловкость: 13

Восприятие: 11

Источник: 11

Умения: «Поцелуй вампира» (13 ур), «Костяной доспех» (11 ур), «Аура страха» (5 ур), «Призыв скелета» (11 ур), «Теневой покров» (10 ур) (0 очков свободно)

Навыки: «Бой на мечах» (12 ур), «Ношение доспехов» (11 ур), «Боевое предвидение» (9 ур) (0 очков свободно)

Жреческие умения: Дополнительная жизнь

Текущий квест: «Добраться до храма Одина»

Некоторые мои умения были недоступны для дальнейшего улучшения до десятого уровня, зато теперь у них должен был произойти качественный скачок, если верить описанию. Это необходимо проверить.

Сосредоточившись, я выполнил пас руками, призывая прямо в купе скелета.

- Да твою ж мать! - подпрыгнул от неожиданности Аврелий, схватившись за пистолет-пулемёт. - Какого чёрта, Скоморох?

- Извини, забыл предупредить, - равнодушно произнёс я, рассматривая своего воина. Теперь он выглядел иначе: кажется, скелет стал чуть выше, и обзавёлся небольшим деревянным щитом и коротким одноручным мечом. Вот это мне нравится, это совсем другое дело! "Поцелуй вампира" тоже слегка изменился: теперь он не только передавал мне часть здоровья противника, но и сжигал часть его маны. А при активации "Костяного доспеха" на моём теле появились небольшие твёрдые и острые шипы.

- Наигрался? - уточнил Аврелий, неодобрительно поглядывая на меня. - Нам до Питера ехать ещё часа три, может, расскажешь, где этот храм Одина находится?

- Скоро сам увидишь, - отмахнулся я. - Аврелий, я заметил одну странность. Когда мы сражались на арене, многие наши враги как-то не очень уверенно владели клинками. Почему?

Перейти на страницу:

Все книги серии Неигровой персонаж

Похожие книги