Я сидел у окна и безэмоционально смотрел на проносящиеся мимо пейзажи, поглаживая новый меч, лежащий у меня на коленях. Этот полуторник взамен старому я купил сегодня, незадолго до отправления нашего поезда. Теперь я, также как и Аврелий, владел масштабируемым оружием, которое будет становиться смертоноснее с каждым уровнем. Этот меч-бастард разительно отличался от того, которым я владел ранее: гарда была сделана в виде искусно выполненного черепа, от которого отходила костлявая рука, выступающая в роли рукояти. Само лезвие клинка было довольно непримичательным: дымчато-серая сталь с цепочкой рун, идущих от эфеса до самого острия.
Ночью мы сразились на арене и взяли новые уровни, и теперь я должен был решить, как ими распорядиться. Задумавшись, я вновь усилием воли вызвал перед собой окно персонажа.
Класс: «Рыцарь Смерти»
Статус: НПС
Уровень: 11
Опыт: 15/10000
Свободные очки развития: 10
Ник: Скоморох
Имя: Кирилл Демидов (скрыто)
Очки Жизни: 180/180
Очки Маны: 180/180
Сила: 14
Ловкость: 12
Восприятие: 10
Источник: 11
Умения: «Поцелуй вампира» (10 ур), «Костяной доспех» (10 ур), «Аура страха» (5 ур), «Призыв скелета» (10 ур), «Теневой покров» (10 ур) (10 очков свободно)
Навыки: «Бой на мечах» (10ур), «Ношение доспехов» (9 ур), «Боевое предвидение» (7 ур) (6 очков свободно)
Жреческие умения: Дополнительная жизнь
Текущий квест: «Добраться до храма Одина»
Теперь мне следует распределить все очки, не забыв и о мече. Как гласит инструкция, я имею право вкладывать в своё оружие как очки развития, так и очки умений. Очки развития повышают урон меча и его запас маны, а вот с очками умений всё более интересно. Они могут открыть мечу магические свойства, например, тот же самый "Поцелуй вампира", который после недолгих раздумий я и выбрал. Теперь если я воткну клинок в противника, то автоматически забиру себе часть его здоровья. Полезная вещь, однозначно. Но как распределить очки, в какой пропорции? Прикинув так и эдак, решил не мудрствовать и тупо поделить их напополам: половину вложив в себя, половину в меч. Думаю, так будет справедливо. В итоге моё окно персонажа теперь выглядит следующим образом:
Класс: «Рыцарь Смерти»
Статус: НПС
Уровень: 11
Опыт: 15/10000
Свободные очки развития: 0
Ник: Скоморох
Имя: Кирилл Демидов (скрыто)
Очки Жизни: 190/190
Очки Маны: 190/190
Сила: 15
Ловкость: 13
Восприятие: 11
Источник: 11
Умения: «Поцелуй вампира» (13 ур), «Костяной доспех» (11 ур), «Аура страха» (5 ур), «Призыв скелета» (11 ур), «Теневой покров» (10 ур) (0 очков свободно)
Навыки: «Бой на мечах» (12 ур), «Ношение доспехов» (11 ур), «Боевое предвидение» (9 ур) (0 очков свободно)
Жреческие умения: Дополнительная жизнь
Текущий квест: «Добраться до храма Одина»
Некоторые мои умения были недоступны для дальнейшего улучшения до десятого уровня, зато теперь у них должен был произойти качественный скачок, если верить описанию. Это необходимо проверить.
Сосредоточившись, я выполнил пас руками, призывая прямо в купе скелета.
- Да твою ж мать! - подпрыгнул от неожиданности Аврелий, схватившись за пистолет-пулемёт. - Какого чёрта, Скоморох?
- Извини, забыл предупредить, - равнодушно произнёс я, рассматривая своего воина. Теперь он выглядел иначе: кажется, скелет стал чуть выше, и обзавёлся небольшим деревянным щитом и коротким одноручным мечом. Вот это мне нравится, это совсем другое дело! "Поцелуй вампира" тоже слегка изменился: теперь он не только передавал мне часть здоровья противника, но и сжигал часть его маны. А при активации "Костяного доспеха" на моём теле появились небольшие твёрдые и острые шипы.
- Наигрался? - уточнил Аврелий, неодобрительно поглядывая на меня. - Нам до Питера ехать ещё часа три, может, расскажешь, где этот храм Одина находится?
- Скоро сам увидишь, - отмахнулся я. - Аврелий, я заметил одну странность. Когда мы сражались на арене, многие наши враги как-то не очень уверенно владели клинками. Почему?