Читаем Самый хитрый гном полностью

– Да что же это такое! И это занято? Ну... А если вот так?!... Хм... И «Рабинович-вич» тоже? Нет, ну и фантазия у некоторых! Это как же можно было додуматься?..

...прошло еще десять минут...

– Алло, Костик? Послушай, я все никак не могу имя выбрать... Все, что ввожу, или уже заняты, или в списке запрещенных. Нет, не матерные, а скорее политические – ну, я так думаю... Нет, с цифрами нельзя, а с дефисами я уже все варианты... Ого! Да, да, понял... Любых слов? В мое-то время пробелы нельзя было... Спасибо, Костя. Нет, да. Ага... Ну конечно...

Торопливо закончив разговор, без пяти минут новый житель виртуального «Мира Фантазий» задумался. Во-первых, в этой игре можно было задавать имена с пробелами, до двух – а в особых случаях, и до трех – слов. Во-вторых, имена могли повторяться и дублироваться как угодно, но для этого нужен был игровой аккаунт без ограничений. То есть не детский и не «зк-аккаунт», что бы это ни значило.

В общем, с его подарочной картой никаких проблем не должно было возникнуть.

Но они были.

Потому что за ним уже было зарезервирован персонаж с заранее заданным ником, расой и классом – человек-торговец, названный в честь именинника. Приятно, чего уж сказать.

– Вот только не люблю я, когда за меня все решают. А значит...

Подтвердите удаление персонажа, введя код «6518892»!

<...>

– Это я легко, это я запросто...

Итак, расы, классы, профессии – десятки на любой вкус и даже цвет, от зеленых орков до угрюмо-коричневых гномов. Стоило сосредоточиться на каком-то из них, как появлялось краткое описание особенностей и предпочтений выбранного персонажа...

– А что – пол нельзя выбрать? Эх, а вот в мое время, каждый второй задрот держал про запас фигуристую эльфиечку, чтобы нубов на голду и на помощь по квестам разводить...

В конце-концов он остановился на гномах. Исключительно из-за их густой шевелюры и окладистой бороды – прямо как у террористов с плакатов начала века! И имя выбрал грозное и нарочито арабское: Табар аль Гоши.

Почему?

А чтобы никто не догадался!

– Если б можно было за негру играть – взял бы себе негру. А так придется бедуином бегать... – бубнел под нос новоявленный подгорный житель, настраивая внешность своему персонажу.

Бороду погуще, брови покустистее... В реальности он давно уже потерял свою роскошную шевелюру, обзаведясь сверкающим и гладким, словно яйцо, индикатором житейской мудрости – так хоть здесь молодость вспомнить...

– Ишь ты! И глаза звериные можно? А это что за кнопочка такая, «больше настроек»? Ух ты, мать же моя честная, сколько тут всего разного! А так и не скажешь, что игрушка отечественная – в мои-то годы так только корейцы изгалялись...

Именинник с таким азартом принялся жать кнопочки и дергать ползунки, что уже дважды пропустил предупреждение о том, что превышено рекомендуемое для его возраста время погружения.

– А ну брысь отсюда! Ишь ты, мигает тут на меня своими красными буквами... И вовсе я не старый – я солидный! Вон, смотри, какое пузо... Никакой бородищей такое не спрятать...

Потратив на генерацию себя любимого почти два часа, новоиспеченный гном приступил к самому приятному: выбору бонусов.

Ночное зрение: улучшает видимость в темноте (расовое).

Жадность: повышает умение торговаться (расовое).

Талант: повышает владение ремесленными навыками (расовое).

Густая борода: повышает сопротивляемость к холоду, снижает к огню (расовое).

Широкая спина: повышает грузоподъемность (расовое).

Пещерный житель: повышает выживаемость под землей (расовое).

Враг эльфов: повышает урон против эльфов (расовое).

Двужильность: снижает расход энергии на добывающие умения (расовое).

Жестяной желудок: повышает умение пить и есть всякую дрянь, снижая уровень отрицательных последствий (расовое).

Можно выбрать 3 таланта.

– Так-так... Под землей мне делать нечего, а по ночам спать нужно. На мороз я тоже не собираюсь, и с эльфами лучше дружить, а не драться... – принялся рассуждать будущий гном.

– Жадности у меня и своей с избытком – на троих гномов хватит, а покушать я люблю, чтобы не только дешево, но и вкусно было... Лопатами и кирками за меня пусть другие машут – итак уже радикулит нажил на свою голову... Что тут у нас остается?

А осталось всего-ничего, как раз три умения: Талант, Спина да Борода...

Выберите место для старта игры:

> Пещеры Горрама (территория гномов, рекомендуется!)

> Хыхынская степь (владения гоблинов)

> Орруин (леса эльфов, не рекомендуется!)

> Тихий Лес (смешанная локация, настоятельно не рекомендуется!).

Перейти на страницу:

Похожие книги