Читаем С++ для "чайников" . полностью

        pNDS -> szName[ 127 ] = '\0' ;

        pNDS -> pNext = 0 ;

        /* Возврат адреса созданного объекта */

        return pNDS ;

    }

    int main( int nNumberofArgs , char* pszArgs[ ] )

    {

        setlocale ( LC_ALL , ".1251" ) ; /* печать кириллицы */

        cout << "Читаем имена студентов\n"

              << "Введите 'exit' для выхода\n" ;

        /* Создание объекта NameDataSet */

        NameDataSet* pNDS ;

        while ( pNDS = getData( ) )

        {

            /* Добавление в конец списка */

            add( pNDS ) ;

        }

        /* Итерация списка для вывода записей */

        cout << "Записи:\n" ;

        pNDS = pHead ;

        while ( pNDS )

        {

            /* Вывод текущей записи */

            cout << pNDS -> szName << "\n" ;

            /* Получение следующей записи */

            pNDS = pNDS -> pNext ;

        }

        /* Пауза для того, чтобы посмотреть на результат работы программы */

        system( "PAUSE" ) ; return 0 ;

    }

Несмотря на внушительную длину, программа LinkedListData относительно проста. Функция main( ) начинается с вызова функции getData( ), которая считывает элемент NameDataSet с клавиатуры. Если пользователь вводит строку "exit", getData( ) возвращает нуль. Функция main( ) вызывает функцию add( ), чтобы добавить элемент, который вернула getData( ), в конец связанного списка.

_________________

179 стр. Глава 14. Указатели на объекты

Если от пользователя больше не поступает элементов NameDataSet, функция main( ) выводит на экран все элементы списка, используя функцию displayData( ).

Функция getData( ) выделяет из кучи пустой объект класса NameDataSet. После этого getData( ) ожидает ввода имени для записи его в соответствующее поле нового объекта. Если пользователь вводит в поле имени строку "exit", функция уничтожает последний созданный объект и возвращает 0. В противном случае getData( ) считывает фамилию и номер социального страхования, после чего обнуляет указатель pNext и передаёт управление вызывающей функции.

«Никогда не оставляйте связывающие указатели не проинициализированными! Старая поговорка программистов гласит: "Не уверен — обнули".»

[Помни!]

Функция getData( ) возвращает адрес объекта.

Каждый объект, который возвращает функция getData( ), добавляется в начало списка, на который указывает глобальная переменная-указатель pHead. Когда функция getData( ) возвращает нулевое значение, происходит выход из цикла while, после чего в следующем цикле while осуществляется проход по списку с выводом информации о каждом элементе списка. По достижении последнего элемента списка происходит выход из второго цикла while и программа завершает работу.

«Вывод программы представляет собой введённые имена в обратном порядке. Это происходит потому, что добавление элементов выполняется в начало списка. Возможна вставка элементов в конец списка, однако эта задача посложнее.» 

[Советы]

<p id="chapter14.10"><strong>►Списки в стандартной библиотеке...180</strong></p>

Точно так, как ребёнок должен научиться ходить перед тем как ездить на автомобиле, считать перед тем как использовать калькулятор, программисту необходимо научиться писать программы, работающие со связанными списками, перед тем как использовать классы списков, написанные другими. В главе 28, "Стандартная библиотека шаблонов", будут описаны классы-контейнеры, предоставляемые в распоряжение программиста средами С++, среди которых есть и класс, представляющий собой связанный список.

_________________

180 стр. Часть 3. Введение в классы

<subtitle id="chapter15"><emphasis>Глава 15. ЗАЩИЩЁННЫЕ ЧЛЕНЫ КЛАССА: НЕ БЕСПОКОИТЬ!...181</emphasis></subtitle>

ОГЛАВЛЕНИЕ

        В этой главе...

►Защищённые члены 181

►Чем хороши защищённые члены 183

►Обращение к защищённым членам 184

Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных