Читаем Разработка ядра Linux полностью

Рабочий поток выполняет эту функцию, и, следовательно, эта функция выполняется в контексте процесса. По умолчанию при этом вес прерывания разрешены и никакие захваченные блокировки не удерживаются. Ели это необходимо, то функция может переходить в состояние ожидания. Следует заметить, что несмотря на то, что обработчики отложенных действий и выполняются в контексте процесса, эти обработчики не могут переходить в пространство пользователя, так как у потоков пространства ядра нет адресного пространства пользователя. Ядро может обращаться в пространство пользователя, только когда оно выполняется от имени пользовательского процесса, который имеет адресное пространство пользователя, отображенное на память, как, например, в случае выполнения системного вызова.

Блокировки между очередями отложенных действий и другими частями ядра осуществляются также, как и в случае любого другого кода, работающего в контексте процесса. Это позволяет сделать написание обработчиков отложенных действий достаточно простым. В следующих двух главах это раскрывается более детально.

Планирование действий на выполнение

Теперь, когда отложенное действие создано, его нужно запланировать на выполнение. Для того чтобы поставить обработчик данного действия в очередь на выполнение потоками events, которые работают по умолчанию, необходимо просто вызвать следующую функцию.

schedule_work(&work);

Действие планируется на выполнение немедленно и будет выполнено, как только рабочий поток events, работающий на данном процессоре, перейдет в состояние выполнения.

Иногда необходимо, чтобы действие было выполнено не немедленно, а с некоторой задержкой. В этом случае работа может быть запланирована на выполнение в некоторый момент времени в будущем. Для этого используется следующая функция.

schedule_delayed_work(&work, delay);

В этом случае действие, представленное структурой work_struct, с адресом &work, не будет выполнено, пока не пройдет хотя бы заданное в параметре delay количество импульсов таймера. О том, как использовать импульсы таймера для измерения времени, рассказывается в главе 10, "Таймеры и управление временем".

Ожидание завершения действий

Действия, поставленные в очередь, выполняются, когда рабочий поток возвращается к выполнению. Иногда нужно гарантировать, что, перед тем как двигаться дальше, заданный пакет отложенных действий завершен. Это особенно важно для загружаемых модулей, которые, вероятно, должны вызывать эту функцию, перед выгрузкой. В других местах также может быть необходимо гарантировать, что нет ожидающих на выполнение действий, для предотвращения состояния конкуренции.

Для этого есть следующая функция, которая позволяет ждать, пока очередь действий events не будет очищена.

void flush_scheduled_work(void);

Данная функция ожидает, пока все действия в очереди действий events не будут выполнены. В ожидании завершения всех заданий очереди, эта функция переводит вызывающий процесс в состояние ожидания. Поэтому ее можно вызывать только из контекста процесса.

Заметим, что эта функция не отменяет никаких отложенных действий с задержками. Любые действия, которые запланированы на выполнение с помощью функции schedule_delayed_work и задержки которых еще не закончены, — не очищаются с помощью функций flush_scheduled_work. Для отмены отложенных действий с задержками следует использовать функцию

int cancel_delayed_work(struct work_struct *work);

Эта функция отменяет отложенное действие, которое связано с данной структурой work_struct, если оно запланировано.

Создание новых очередей отложенных действий

Если для поставленных целей недостаточно очереди отложенных действий, которая используется по умолчанию, то можно создать новую очередь действий и соответствующие рабочие потоки. Так как при этом создается по одному потоку на каждый процессор, то новые очереди действий необходимо создавать, только если необходима большая производительность за счет выделенного набора потоков.

Новая очередь действий и связанные с ней рабочие потоки создаются с помощью простого вызова функции.

struct workqueue_struct *create_workqueue(const char *name);

Параметр name используется для того, чтобы присваивать имена потокам ядра. Например, очередь events, которая используется по умолчанию, создается с помощью следующего вызова.

struct workqueue_struct *keventd_wq = create_workqueue("events");

При этом также создаются все рабочие потоки (по одному на каждый процессор), которые подготавливаются к выполнению работы.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT