Читаем Разработка ядра Linux полностью

Больше нет глобального вызова cli

Ранее ядро предоставляло функцию, с помощью которой можно было запретить прерывания на всех процессорах системы. Более того, если какой-либо процессор вызывал эту функцию, то он должен был ждать, пока прерывания не будут разрешены. Эта функция называлась cli, а соответствующая ей разрешающая функция — sti; очень "x86-центрично" (хотя и было доступно для всех аппаратных платформ). Эти интерфейсы были изъяты во время разработки ядер серии 2.5, и, следовательно, все операции по синхронизации обработки прерываний должны использовать комбинацию функций по управлению локальными прерываниями и функций работы со спин-блокировками (обсуждаются в главе 9, "Средства синхронизации в ядре"). Это означает, что код, который ранее должен был всего лишь глобально запретить прерывания для того, чтобы получить монопольный доступ к совместно используемым данным, теперь должен выполнить несколько больше работы.

Ранее разработчики драйверов могли считать, что если в их обработчике прерывания и в любом другом коде, который имеет доступ к совместно используемым данным, вызывается функция cli, то это позволяет получить монопольный доступ. Функция cli позволяла гарантировать, что ни один из обработчиков прерываний (в том числе и другие экземпляры текущего обработчика) не выполняется. Более того, если любой другой процессор входит в участок кода, защищенный с помощью функции cli, то он не продолжит работу, пока первый процессор не выйдет из участка кода, защищенного с помощью функции cli, т.е. не вызовет функцию sti.

Изъятие глобальной функции cli имеет несколько преимуществ. Во-первых, это подталкивает разработчиков драйверов к использованию настоящих блокировок. Специальные блокировки на уровне мелких структурных единиц работают быстрее, чем глобальные блокировки, к которым относится и функция cli. Во-вторых, это упрощает значительную часть кода и позволяет удалить большой объем кода. В результате система обработки прерываний стала проще и понятнее.

<p>Запрещение определенной линии прерывания</p>

В предыдущем разделе были рассмотрены функции, которые позволяют запретить доставку всех прерываний на определенном процессоре. В некоторых случаях полезным может оказаться запрещение определенной линии прерывания во всей системе. Это называется маскированием линии прерывания. Например, может потребоваться запрещение доставки прерывания от некоторого устройства перед манипуляциями с его состоянием. Для этой цели операционная система Linux предоставляет четыре интерфейса.

void disable_irq(unsigned int irq);

void disable_irq_nosync(unsigned int irq);

void enable_irq(unsigned int irq);

void synchronize_irq(unsigned int irq);

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT