С противоположной стороны можно поставить операционные системы, в которых оптимизация кода выполняется в ущерб переносимости. Код, по возможности, пишется на языке ассемблера или специфические свойства аппаратных платформ используются каким-либо другим образом. Свойства ядра разрабатываются на основании свойств аппаратной платформы. В этом случае перенос операционной системы на другую аппаратную платформу сводится к написанию ядра с нуля. Оптимальность выполняется в ущерб переносимости. Примером таких систем могут быть DOS и Windows 9x. Сегодня таким системам нет необходимости иметь более оптимальный код, чем переносимым операционным системам, однако они предоставляют возможность в максимальной степени использовать ручную оптимизацию кода.
Операционная система Linux в плане переносимости занимает промежуточное положение. Насколько это целесообразно из практических соображений, интерфейсы и код сохраняются независимыми от аппаратной платформы и пишутся на языке С. Однако функции ядра, которые критичны к производительности, выполняются зависимыми от аппаратной платформы. Например, низкоуровневый код и код, который должен выполняться очень быстро, разрабатывается зависимым от аппаратной платформы и обычно на языке ассемблера. Такой подход позволяет сохранить переносимость ОС Linux и при этом воспользоваться оптимизациями.
В случаях, когда переносимость становится помехой производительности, производительность обычно всегда побеждает. В остальных случая сохраняется переносимость кода.
Обычно экспортируемые интерфейсы ядра независимы от аппаратной платформы. Если различные части одной подпрограммы должны быть разными для разных аппаратных платформ (из соображений производительности или по необходимости), то код выполняется в виде нескольких функций, которые вызываются, в нужных местах. Для каждой поддерживаемой аппаратной платформы реализуются свои функции, которые затем компонуются в общий исполняемый образ ядра.
Хороший пример — планировщик. Большая часть планировщика написана независимым от аппаратной платформы образом на языке С. Реализация находится в файле kernel/sched.c
. Некоторые из функций планировщика, такие как переключение состояния процессора или переключение адресного пространства, очень сильно зависят от аппаратной платформы. Следовательно, функция context_switch
, которая переключает выполнение от одного процесса к другому и написана на языке С, вызывает функции switch_to
и switch_mm
для переключения состояния процессора и переключения адресного пространства соответственно.
Код функций switch_to
и switch_mm
выполнен отдельно для каждой аппаратной платформы, которую поддерживает операционная система Linux. Когда операционная система Linux портируется на новую аппаратную платформу, то для новой аппаратной платформы просто необходимо реализовать эти функции.
Файлы, которые относятся к определенной аппаратной платформе, находятся в каталоге arch/<аппаратная платформа>/
и include/asm-<аппаратная платформа>/
, где <аппаратная платформа>
— это короткое имя, которое представляет аппаратную платформу, поддерживаемую ядром Linux. Например, аппаратной платформе Intel x86 присвоено имя i386
. Для этого типа машин файлы находятся в каталогах arch/i386
и include/asm-i386
. Ядра серии 2.6 поддерживают следующие аппаратные платформы: alpha
, arm
, cris
, h8300
, i38
, ia64
, m68k
, m68knommu
, mips
, mips64
, parisc
, ppc
, ppc64
, s390
, sh
, spare
, sparc64
, um
, v850
и x86-64
. Более полное описание приведено в табл. 19.1.
История переносимости Linux