Читаем Разработка ядра Linux полностью

Поскольку практически каждое обращение к страницам виртуальной памяти требует определения соответствующего адреса физической памяти, производительность операций с таблицами страниц является очень критичной. Поиск всех этих адресов в памяти должен всегда выполняться очень быстро. Чтобы посодействовать этому, большинство процессоров имеют буфер быстрого преобразования адреса (translation lookaside buffer, или TLB), который работает, как аппаратный кэш отображения виртуальных адресов на физические. При обращении к виртуальному адресу процессор вначале проверяет, не кэшировано ли это отображение в TLB. Если обращение в кэш было удачным, то сразу же возвращается физический адрес. В противном случае поиск физического адреса выполняется с помощью таблиц страниц.

Несмотря на это, управление таблицами страниц все же остается критичной и развивающейся частью ядра. Изменения в ядре 2.6 включают выделение частей таблиц страниц не в области верхней памяти. В будущем, вероятно, появится возможность совместного использования таблиц страниц с копированием при записи. В такой схеме таблицы страниц будут совместно использоваться родительским и порожденным процессами даже после выполнения вызова fork. Если же родительский или порожденный процесс изменит некоторую запись таблицы страниц, то будет создана копия этой записи, и эти процессы больше не будут совместно использовать данную запись. Совместное использование таблиц страниц позволит устранить затраты, связанные с копированием таблиц страниц при вызове fork.

<p>Заключение</p>

В этой главе была рассмотрена абстракция виртуальной памяти, которая предоставляется каждому процессу. Было рассказано, как ядро представляет адресное пространство процесса (с помощью структуры struct mm_struct) и каким образом ядро представляет области памяти внутри этого адресного пространства (struct vm_area_struct). Также рассказывалось о том, как ядро создает (с помощью функции mmap) и удаляет (с помощью функции munmap) области памяти. Б конце были рассмотрены таблицы страниц. Так как операционная система Linux — это система с виртуальной памятью, то все эти понятия очень важны для понимания работы системы и используемой модели процессов.

В следующей главе рассматривается страничный кэш - общий кэш данных, который используется для выполнения страничных операций ввода-вывода и обратной записи страниц. Оставайтесь с нами!

<p>Глава 15</p><p>Страничный кэш и обратная запись страниц</p>

В ядре операционной системы Linux реализован один главный дисковый кэш, который называется страничным (page cache). Назначение этого кэша — минимизировать количество дисковых операций ввода-вывода путем хранения в памяти тех данных, для обращения к которым необходимо выполнять дисковые операции, Эта глава посвящена рассмотрению страничного кэша.

Кэширование дисковых данных важно по двум причинам. Во-первых, доступ к диску выполняется значительно медленнее, чем доступ к памяти. Доступ к данным в памяти выполняется значительно быстрее, чем к данным на диске. Во-вторых, если к некоторым данным осуществлялся доступ, то с достаточно большой вероятностью к этим же данным в ближайшем будущем потребуется обратиться снова. Принцип, согласно которому операции обращения к некоторым данным имеют тенденцию группироваться друг с другом во времени, называется сосредоточенностью во времени (temporal locality). Сосредоточенность во времени гарантирует, что если данные кэшируются при первом доступе к ним, то существует большая вероятность удачного обращения в кэш к этим данным в ближайшем будущем.

Страничный кэш состоит из физических страниц, которые находятся в оперативной памяти. Каждая страница памяти в кэше соответствует нескольким дисковым блокам. Когда ядро начинает некоторую операцию страничного ввода-вывода (дисковые, обычно файловые, операции ввода-вывода, которые выполняются порциями, равными размеру страницы памяти), то оно вначале проверяет, нет ли соответствующих данных в страничном кэше. Если эти данные есть в кэше, то ядро может не обращаться к диску и использовать данные прямо из страничного кэша.

Отдельные дисковые блоки также могут быть привязаны к страничному кэшу с помощью буферов блочного ввода-вывода. Вспомните из материала главы 13, "Уровень блочного ввода-вывода", что буфер — это представление в памяти одного физического дискового блока. Буферы играют роль дескрипторов, которые отображают страницы памяти на дисковые блоки. Поэтому страничный кэш также позволяет сократить количество обращений к диску при выполнении операций блочного ввода-вывода как за счет кэширования, так и за счет буферизации операций блочного ввода-вывода для выполнения в будущем. Такой тип кэширования часто называют "буферным кэшем", хотя на самом деле это не отдельный кэш, а часть страничного кэша.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT