Читаем Разработка ядра Linux полностью

Первый параметр указывает адресное пространство, из которого удаляется интервал адресов, начинающийся с адреса start и имеющий длину len байт. В случае успеха возвращается нуль, а в случае ошибки — отрицательное значение.

<p>Системный вызов <code>munmap</code></p>

Системный вызов munmap экспортируется в адресное пространство пользователя, чтобы иметь возможность удалять интервалы адресов из адресного пространства. Эта функция является комплиментарной к системному вызову mmap и имеет следующий прототип.

int munmap(void*start, size_t length);

Данный системный вызов реализован в виде очень простой интерфейсной оболочки (wrapper) функции do_munmap.

asmlinkage long sys_munmap(unsigned long addr, size_t len) {

 int ret;

 struct mm_struct *mm; mm = current->mm;

 down_write(&mm->mmap_sem);

 ret = do_munmap(mm, addr, len);

 p_write(&mm->mmap_sem);

 return ret;

}

<p>Таблицы страниц</p>

Хотя пользовательские программы и работают с виртуальной памятью, которая отображается на физические адреса, процессоры работают непосредственно с этими физическими адресами. Следовательно, когда приложение обращается к адресу виртуальной памяти, этот адрес должен быть конвертирован в физический адрес, чтобы процессор смог выполнить запрос. Соответствующий поиск выполняется с помощью таблиц страниц. Таблицы страниц работают путем разбиения виртуального адреса на части. Каждая часть используется в качестве индекса (номера) записи в таблице. Таблица содержит или указатель на другую таблицу, или указатель на соответствующую страницу физической памяти.

В операционной системе Linux таблицы страниц состоят из трех уровней[83]. Несколько уровней позволяют эффективно поддерживать неравномерно заполненные адресные пространства даже для 64-разрядных машин. Если бы таблицы страниц были выполнены в виде одного статического массива, то их размер, даже для 32-разрядных аппаратных платформ, был бы чрезвычайно большим. В операционной системе Linux трехуровневые таблицы страниц используются даже для тех аппаратных платформ, которые аппаратно не поддерживают трехуровневых таблиц (например, для некоторых аппаратных платформ поддерживается только два уровня или аппаратно реализовано хеширование). Три уровня соответствуют своего рода "наибольшему общему знаменателю". Для аппаратных платформ с менее сложной реализацией работа с таблицами страниц в ядре при необходимости может быть упрощена с помощью оптимизаций компилятора.

Таблица страниц самого верхнего уровня называется глобальным каталогом страниц (page global directory, PGD). Таблица PGD представляет собой массив элементов типа pgd_t. Для большинства аппаратных платформ тип pgd_t соответствует типу unsigned long. Записи в таблице PGD содержат указатели на каталоги страниц более низкого уровня, PMD.

Каталоги страниц второго уровня еще называются каталогами страниц; среднего уровня (page middle directory, PMD). Каждый каталог PMD — это массив элементов типа pmd_t. Записи таблиц PMD укалывают на таблицы РТЕ (page table entry, запись таблицы страниц).

Таблицы страниц последнего уровня называются просто таблицами страниц и содержат элементы типа pte_t. Записи таблиц страниц указывают на страницы памяти.

Для большинства аппаратных платформ поиск в таблицах страниц выполняется аппаратным обеспечением (по крайней мере частично). При нормальной работе аппаратное обеспечение берет на себя большую часть ответственности по использованию таблиц страниц. Однако для этого ядро должно все настроить так, чтобы аппаратное обеспечение могло нормально работать. На рис. 14.1 показана диаграмма того, как происходит перевод виртуального адреса в физический с помощью таблицы страниц.

Рис. 14.1. Таблицы страниц

Каждый процесс имеет свои таблицы страниц (разумеется, потоки эти таблицы используют совместно). Поле pgd дескриптора памяти указывает на глобальный каталог страниц. Манипуляции с таблицами и прохождение по ним требуют захвата блокировки page_table_lock, которая также находится в соответствующем дескрипторе памяти.

Структуры данных, связанные с таблицами страниц, сильно зависят от аппаратной платформы и определены в файле .

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT