Читаем Простой Python полностью

Объект содержит как данные (переменные, которые называются атрибутами), так и код (функции, которые называются методами). Он представляет собой уникальный экземпляр какого-то конкретного предмета. Например, целочисленный объект со значением 7 может использовать методы вроде сложения и умножения, что показано в разделе «Числа» главы 2. 8 — это другой объект. Это значит, что существует класс Integer, которому принадлежат объекты 7 и 8. Строки 'cat' и 'duck' также являются объектами и имеют методы, с которыми вы уже знакомы, — например, capitalize() и replace().

Когда вы создаете новые объекты, которые до вас не создавал никто, вы должны создать класс, который демонстрирует их содержимое.

Объекты можно считать существительными, а их методы — глаголами. Объект представляет отдельную вещь, а его методы определяют, как она взаимодействует с другими вещами.

В отличие от модулей, вы можете иметь одновременно несколько объектов, каждый из которых имеет разные значения атрибутов. Они являются суперструктурами данных, в которые был добавлен код.

<p>Определяем класс с помощью ключевого слова class</p>

В главе 1 я сравнил объект с пластмассовой коробкой. Класс похож на форму, из которой создается эта коробка. Например, String является встроенным классом Python, который создает строковые объекты вроде 'cat' и 'duck'. Python имеет множество других встроенных классов, позволяющих создавать другие стандартные типы данных, включая списки, словари и т. д. Чтобы создать собственный объект в Python, вам сначала нужно определить класс с помощью ключевого слова class. Рассмотрим простой пример.

Предположим, вы хотите определять объекты, которые представляют информацию о людях. Каждый объект будет представлять одного человека. Сначала вам нужно определить класс Person в качестве формы. В последующих примерах мы попробуем использовать больше версий этого класса по мере продвижения от простейшего класса к классу, который действительно может делать что-то полезное.

В первый раз создадим самый простой из возможных классов — пустой класс:

>>> class Person():

…·····pass

Как и в случае с функциями, нам нужно сказать pass, чтобы показать, что этот класс пуст. Такое определение является необходимым минимумом создания объекта. Вы создаете объект из класса с помощью вызова имени класса так, будто оно является функцией:

>>> someone = Person()

В этом случае Person() создает отдельный объект класса Person и присваивает его имени someone. Но наш класс Person пуст, поэтому объект someone, который мы создали, просто занимает место и ничего не делает. Вы никогда не будете определять такой класс, я показываю его только для того, чтобы на его основе создать следующий пример.

Попробуем снова — в этот раз добавим в класс специальный метод инициализации __init__:

>>> class Person():

…·····def __init__(self):

…·········pass

Так выглядят реальные определения классов в Python. Согласен, __init__() и self смотрятся странно. __init__() — это особое имя метода, который инициализирует отдельный объект с помощью определения его класса[5]. Аргумент self указывает на сам объект.

Когда вы указываете __init__() в определении класса, его первым параметром должен быть объект self. Несмотря на то что в Python self не является зарезервированным словом, оно применяется довольно часто. Никому из тех, кто будет читать ваш код позже (включая вас!), не придется гадать, что вы имели в виду, когда использовали слово self.

Но даже в этом случае второе определение класса Person создает объект, который ничего не делает. Наша третья попытка покажет, насколько легко создать простой объект в Python. В этот раз мы добавим параметр name в метод инициализации:

>>> class Person():

…·····def __init__(self, name):

…·········self.name = name

>>>

Теперь мы можем создать объект класса Person, передав строку для параметра name:

>>> hunter = Person('Elmer Fudd')

Эта строка кода делает следующее:

• выполняет поиск определения класса Person;

• инстанцирует (создает) новый объект в памяти;

• вызывает метод объекта __init__, передавая только что созданный объект под именем self и другой аргумент ('Elmer Fudd') в качестве значения параметра name;

• сохраняет в объекте значение переменной name;

• возвращает новый объект;

• прикрепляет к объекту имя hunter.

Этот новый объект похож на любой другой объект Python. Вы можете использовать его как элемент списка, кортежа, словаря или множества. Можете передать его в функцию как аргумент или вернуть его в качестве результата.

Что насчет значения name, которое мы передали? Оно было сохранено как атрибут объекта. Вы можете прочитать и записать его непосредственно:

>>> print('The mighty hunter: ', hunter.name)

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных