Читаем Проповедник полностью

— Не знаю, но спал ты — из пушки не поднять, по какому поводу-то? — Славик присел рядом.

Я пересказал события вчерашнего дня, опустив разговор с Полиной.

— Четко ваш Чернецов развернулся, говорят сегодня его отца по ТВ покажут.

— Серьезно? Нам он ничего не говорил.

— Да я мельком услышал, с утра про игрушку твою репортаж шел. Там и анонсировали прямую линию. Ответы на вопросы будут.

— Надо глянуть. Ты дома сегодня?

— Не, с Иришкой погулять собирались. Сегодня наверное не приду, — он улыбнулся, — У нас все серьезно!

Иринка часто закивала головой:

— Ага, он теперь мне должен за спасение друга, будет отрабатывать в рабстве!

Я посмотрел на нее с улыбкой и произнес:

— Знаешь, а Вы подходите друг другу!

После ухода сладкой парочки, я нашел в холодильнике клубничное варенье, развел ледяной водой трехлитровую банку морса, набрал ванну горячей воды и с блаженством погрузился откисать. Лично для меня нет лучшего лекарства с похмелья, чем пропотеть и выгнать всю дурь из организма. Взял с собой смартфон и полез на сайт "Альтерры".

Меня встретило обновленное меню, было предложено зарегистрироваться для продолжения работы. Выпал список из нескольких десятков языков. Я присвистнул. Молодцы, набрали темп! Было заявлено, что все работы по подготовке окончены и игра ждет запуска. Открыто бронирование для регистрации кланов. Я попробовал ввести Демиурги. Выскочила табличка "Выбранное название занято". Оперативно.

Там же обнаружил новость, что сегодня в 17.00 глава "Кибертек" Чернецов, академик Борисов, руководитель отдела высоких технологий ФСБ Аксенов и представители крупных игровых сообществ, будут отвечать на вопросы в прямом эфире. Я глянул на время — 15:20. Еще в супермаркет сгонять успею.

Пришел с магазина, отварил пельменей и уселся перед компьютером. Быстренько нашел онлайн-трансляцию передачи.

Замелькала заставка игры, а затем запустили игровой ролик. Был показан игровой процесс снятый непосредственно в игре. Я взволновано выдохнул. Казалось, снимали средневековый фильм, только вот все декорации выглядели натурально. Показали бой между орком и темным эльфом; таверну с посетителями, в которой заправлял старенький гном; эльфийский лес с его обитателями. Затем камера начала набирать скорость, открывая пейзажи городов и локаций; и переместилась высоко в горы, открыв обзор на высокий уступ. Спустя секунду на него приземлился дракон, медленно повернул голову к зрителям и выдохнул струю пламени в экран. Когда пламя утихло, проступили горящие буквы логотипа "Альтерры".

От ролика пробежали мурашки. Да плевать, кем вообще играть, хоть за моба, лишь бы там быстрее очутиться!

Действие переместилось в зал студии. За полукруглым столом сидели руководители проекта. Напротив них были ряды, лесенкой уходящие вверх с приглашенными лидерами сообществ. Я пробежался по ним, отметил знакомые лица и с удивлением обнаружил Чернецова-младшего. Интересно, когда это мы стали крупным игровым сообществом?

Ведущий представил гостей и началась прямая линия. Звонки раздавались один за другим. В основном все затрагивали ту информацию которую я уже знал. Но было несколько интересных:

— Какая абонентская плата будет у игры. И что можно будет купить в игровом магазине?

Чернецов-старший потянулся к микрофону:

— На сегодняшний день мы решили, что сумма в пятьдесят — сто долларов за месяц подписки выглядит оптимальной. Возможно стоимость будет меняться со временем, но только в сторону уменьшения, так как мы надеемся, что проект будет привлекать все больше игроков. Мы хотим, чтобы наша игра стала доступна в любом уголке земного шара.

Что касается наполнения игрового магазина, то преимуществ за деньги в нем не будет однозначно. Это позицию разделяют и разработчики. По умолчанию персонаж будет вашей копией. С помощью игрового магазина вы сможете пока только изменить внешность, пол и расу. Услуга довольна дорогая, сумму мы объявим позже. Есть неприятная новость, но она единственная — смена класса не будет доступна ближайшие год-два, однако мы решили не откладывать запуск игры. Поэтому читайте руководства, выбирайте с умом. Выбранной специализацией вам придется играть очень долго. Информация не новая — один человек — один аккаунт — один персонаж.

Я задумался. Черт, а если я поругаюсь с гильдией? Мне так и играть два года проповедником? Неприятно будет.

Еще один интересный вопрос:

— Как будут происходить отношения между полами? В игре можно заниматься сексом? Однополые отношения допустимы? — в зале раздались смешки.

Борисов взял слово:

Мы хотим, чтобы игра стала Вашим вторым миром. Естественно мы понимали, что такой вопрос возникнет. Поэтому да, в игре возможно все, кроме что, разве, любви с монстрами. Впрочем, если у игроков появится такое желание, мы можем организовать нечто, вроде публичного дома и наполнить его всеми видами фауны, обитающей в игре. Монстры, естественно, не будут агрессивными, а даже напротив, вполне себе ласковыми.

Аудитория прыснула со смеху. А Борисов продолжил:

Перейти на страницу:

Все книги серии Альтерра (Аянский)

Проповедник
Проповедник

Устал читать книги с тегом ЛитРПГ, поставленным для галочки. Девяносто процентов творений принадлежат людям, которые в такие игры не играли, либо играли, но не достаточно. Решил попробовать сам, с точки зрения бывшего задрота. В моей книге не будет того, что меня напрягает в данном жанре самого:1. Глупых "уникальных" достижений из разряда: "Побежал — получил титул "Бегун" и +100 к скорости, пернул — получил титул "Пердун" и +100 к магии ветра".2. Утомляющих характеристик и длинных описаний, для набития объема книги. Только драйв и никакой воды.3. Роялей. Да-да, тех самых, что поджидают большинство героев уже в стартовой локации, но только он единственный смог отыскать этот куст, что скрывал сей чудесный музыкальный инструмент. Это не значит, что герой будет скучным середнячком. Это значит, что для получения вундервафли он будет применять упорство и смекалку.Скажете не выйдет? А я, все же, попробую!

Егор Аянский

ЛитРПГ

Похожие книги