Читаем Программирование полностью

Если вы умеете работать с двумерными объектами класса Matrix, то сможете работать и с трехмерными. Например, здесь a — трехмерная матрица, поэтому a[i] — двумерная (при условии, что индекс i не выходит за пределы допустимого диапазона); a[i][j] — одномерная (при условии, что индекс j не выходит за пределы допустимого диапазона); a[i][j][k] — элемент типа int (при условии, что индекс k не выходит за пределы допустимого диапазона).

Поскольку мы видим трехмерный мир, при моделировании чаще используются трехмерные объекты класса Matrix (например, в физическом моделировании в декартовой системе координат).

int grid_nx; // разрешение сетки; задается вначале

int grid_ny;

int grid_nz;

Matrix cube(grid_nx, grid_ny, grid_nz);

Если добавить время в качестве четвертого измерения, то получим четырехмерное пространство, в котором необходимы четырехмерные объекты класса Matrix. И так далее. 

<p id="AutBody_Root472"><strong>24.6. Пример: решение систем линейных уравнений</strong></p>

  Если вы знаете, какие математические вычисления выражает программа для численных расчетов, то она имеет смысл, а если нет, то код кажется бессмысленным. Если вы знаете основы линейной алгебры, то приведенный ниже пример покажется вам простым; если же нет, то просто полюбуйтесь, как решение из учебника воплощается в программе с минимальной перефразировкой.

Данный пример выбран для того, чтобы продемонстрировать реалистичное и важное использование класса Matrix. Мы решим систему линейных уравнений следующего вида:

a1,1x1 + ... + a1,nxn = b1

...

an,1x1 + ... + an,nxn = bn

где буквы x обозначают n неизвестных, а буквы a и b — константы. Для простоты предполагаем, что неизвестные и константы являются числами с плавающей точкой.

Наша цель — найти неизвестные, которые одновременно удовлетворяют указанные n уравнений. Эти уравнения можно компактно выразить с помощью матрицы и двух векторов.

Ax = b

где A — квадратная матрица n×n коэффициентов:

Векторы x и b векторы неизвестных и константа соответственно.

В зависимости от матрицы A и вектора b эта система может не иметь ни одного решения, одно решение или бесконечно много решений. Существует много разных методов решения линейных систем. Мы используем классическую схему, которая называется исключением Гаусса. Сначала мы преобразовываем матрицу A и вектор b, так что матрица А становится верхней треугольной, т.е. все элементы ниже диагонали равны нулю. Иначе говоря, система выглядит так.

Алгоритм несложен. Для того чтобы элемент в позиции (i,j) стал равным нулю, необходимо умножить строку i на константу, чтобы элемент в позиции (i,j) стал равным другому элементу в столбце j, например a(k, j). После этого просто вычтем одно уравнение из другого и получим a(i,j)==0. При этом все остальные значения в строке i изменятся соответственно.

Если все диагональные элементы окажутся ненулевыми, то система имеет единственное решение, которое можно найти в ходе обратной подстановки. Сначала решим последнее уравнение (это просто).

an,nxn = bn

Очевидно, что x[n] равен b[n]/a(n,n). Теперь исключим строку n из системы, найдем значение x[n–1] и будем продолжать процесс, пока не вычислим значение x[1].

При каждом значении n выполняем деление на a(n,n), поэтому диагональные значения должны быть ненулевыми. Если это условие не выполняется, то обратная подстановка завершится неудачей. Это значит, что система либо не имеет решения, либо имеет бесконечно много решений. 

<p id="AutBody_Root473"><strong>24.6.1. Классическое исключение Гаусса</strong></p>

Посмотрим теперь, как этот алгоритм выражается в виде кода на языке С++. Во-первых, упростим обозначения, введя удобные имена для двух типов матриц, которые собираемся использовать.

typedef Numeric_lib::Matrix Matrix;

typedef Numeric_lib::Matrix Vector;

Затем выразим сам алгоритм.

Vector classical_gaussian_elimination(Matrix A,Vector b)

{

  classical_elimination(A, b);

  return back_substitution(A, b);

}

Иначе говоря, мы создаем копии входных матрицы A и вектора b (используя механизм передачи аргументов по значению), вызываем функцию для решения системы, а затем вычисляем результат с помощью обратной подстановки. Такое разделение задачи на части и система обозначений приняты во всех учебниках. Для того чтобы завершить программу, мы должны реализовать функции classical_elimination() и back_substitution(). Решение также можно найти в учебнике.

void classical_elimination(Matrix& A,Vector& b)

{

  const Index n = A.dim1();

  // проходим от первого столбца до последнего,

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных