// ...
Обратите внимание на уродливую конструкцию, используемую для доступа к данным Джилл: (*jill_data)[i]
. Функция get_from_jill()
возвращает указатель на вектор, а именно vector
. Для того чтобы получить данные, мы сначала должны его разыменовать, получив доступ к вектору с помощью указателя *jill_ data
, а затем применить к нему операцию индексирования. Однако выражение *jill_data[i]
— не совсем то, что мы хотели; оно означает *(jill_data[i])
, так как оператор []
имеет более высокий приоритет, чем *
, поэтому нам необходимы скобки вокруг конструкции *jill_data
, т.е. выражение (*jill_data)[i]
.
ПОПРОБУЙТЕ
Как вы изменили бы интерфейс, чтобы избежать неуклюжих конструкций, если бы могли изменить код Джилл?
20.1.2. Обобщение кода
Разумеется, все, что мы сделаем с данными Джека, относится и к данным Джилл. Однако между их программами есть два досадных различия: переменные jack_count
и jill_data–>size()
, а также конструкции jack_data[i]
и (*jill_data)[i]
. Последнее различие можно устранить, введя ссылку.
vector
for (int i=0; i
if (h
{
jill_high = &v[i];
h = v[i];
}
Это очень похоже на код для обработки данных Джека. Может быть, стоит написать функцию, которая выполняла бы вычисления как с данными Джилл, так и с данными Джека? Возможны разные пути (см. упр. 3), но, стремясь к более высокой степени обобщения кода (см. следующие две главы), мы выбрали решение, основанное на указателях.
double* high(double* first, double* last)
// возвращает указатель на наибольший элемент в диапазоне [first,last]
{
double h = –1;
double* high;
for(double* p = first; p!=last; ++p)
if (h<*p)
{
high = p;
h = *p;
}
return high;
}
Теперь можно написать следующий код:
double* jack_high = high(jack_data,jack_data+jack_count);
vector
double* jill_high = high(&v[0],&v[0]+v.size());
Он выглядит получше. Мы не ввели слишком много переменных и написали только один цикл (в функции high()
). Если мы хотим найти наибольший элемент, то можем посмотреть на значения *jack_high
и *jill_high
. Рассмотрим пример.
cout << "Максимум Джилл: " << *jill_high
<< "; максимум Джека: " << *jack_high;
Обратите внимание на то, что функция high()
использует тот факт, что вектор хранит данные в массиве, поэтому мы можем выразить наш алгоритм поиска максимального элемента в терминах указателей, ссылающихся на элементы массива.
ПОПРОБУЙТЕ
В этой маленькой программе мы оставили две потенциально опасные ошибки. Одна из них может вызвать катастрофу, а другая приводит к неправильным ответам, если функция high()
будет использоваться в других программах. Универсальный прием, который описывается ниже, выявит обе эти ошибки и покажет, как их устранить. Пока просто найдите их и предложите свои способы их исправления.
Функция high()
решает одну конкретную задачу, поэтому она ограничена следующими условиями.
• Она работает только с массивами. Мы считаем, что элементы объекта класса vector
хранятся в массиве, но наряду с этим существует множество способов хранения данных, таких как списки и ассоциативные массивы (см. разделы 20.4 и 21.6.1).
• Ее можно применять только к объектам класса vector
и массивам типа double
, но не к векторам и массивам с другими типами элементов, например vector
и char[10]
.
• Она находит элемент с максимальным значением, но с этими данными можно выполнить множество других простых вычислений.
Попробуем обеспечить более высокую общность вычислений над нашими наборами данных.
Обратите внимание на то, что, решив выразить алгоритм поиска наибольшего элемента в терминах указателей, мы “случайно” уже обобщили решение задачи: при желании мы можем найти наибольший элемент массива или вектора, но, помимо этого, можем найти максимальный элемент части массива или вектора. Рассмотрим пример.
// ...
vector
double* middle = &v[0]+v.size()/2;
double* high1 = high(&v[0], middle); // максимум первой
// половины