Читаем Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание полностью

typedef int* Pint;                 // Pint — это указатель на int

namespace Long_library_name { /* ... */ }

namespace Lib = Long_library_name; // Lib — это Long_library_name

int x = 7;

int& r = x; // r — это x

Ссылки (см. разделы 8.5.5 и A.8.3) — это механизм указания на объекты, работающий на этапе выполнения программы. Ключевые слова typedef (см. разделы 20.5 и 27.3.1) и namespace относятся к механизмам ссылок на имена, работающим на этапе компиляции. В частности, инструкция typedef не вводит новый тип, а просто задает новое имя существующего типа. Рассмотрим пример.

typedef char* Pchar; // Pchar — это имя типа char*

Pchar p = "Idefix";  // OK: p — это указатель типа char*

char* q = p;         // OK: p и q — указатели типа char

int x = strlen(p);   // OK: p — указатель типа char* 

<p id="AutBody_Root633"><strong>A.17. Директивы препроцессора</strong></p>

Каждая реализация языка C++ содержит препроцессор (preprocessor). В принципе препроцессор работает до компилятора и преобразовывает исходный код, написанный нами, в то, что видит компилятор. В действительности это действие интегрировано в компиляторе и не представляет интереса, за исключением того, что оно может вызывать проблемы. Каждая строка, начинающаяся символом #, представляет собой директиву препроцессора.

<p id="AutBody_Root634"><strong>A.17.1. Директива #include</strong></p>

Мы широко использовали препроцессор для включения заголовочных файлов. Рассмотрим пример.

#include "file.h"

Эта директива приказывает препроцессору включить содержимое файла file.h в точку исходного текста, где стоит сама директива. Для стандартных заголовков используются угловые скобки (<...>), а не кавычки ("..."). Например:

#include

Это рекомендованная система обозначений для включения стандартных заголовков. 

<p id="AutBody_Root635"><strong>A.17.2. Директива #define</strong></p>

Препроцессор выполняет также определенные манипуляции с символами, которые называются макроподстановками (macro substitution). Например, определим имя символьной строки.

#define FOO bar

Теперь везде, где препроцессор увидит символы FOO, они будут заменены символами bar.

int FOO = 7;

int FOOL = 9;

В таком случае компилятор увидит следующий текст:

int bar = 7;

int FOOL = 9;

Обратите внимание на то, что препроцессор знает об именах языка С++ достаточно много, чтобы не заменить символы FOO, являющиеся частью слова FOOL.

С помощью директивы define можно также определить макросы, принимающие параметры.

#define MAX(x,y) (((x)>(y))?(x) : (y))

Их можно использовать следующим образом:

int xx = MAX(FOO+1,7);

int yy = MAX(++xx,9);

Эти выражения будут развернуты так:

int xx = (((bar+1)>( 7))?(bar+1) : (7));

int yy = (((++xx)>( 9))?(++xx) : (9));

Подчеркнем, что скобки необходимы для того, чтобы получить правильный результат при вычислении выражения FOO+1. Кроме того, переменная xx была инкрементирована дважды совершенно неочевидным образом. Макросы чрезвычайно популярны, в основном потому, что программисты на языке С имели мало альтернатив. Обычные заголовочные файлы содержат определения тысяч макросов. Будьте осторожны!

Если уж вам приходится использовать макросы, то называйте их, используя только прописные буквы, например ALL_CAPITAL_LETTERS, а обычные имена не должны состоять только из прописных букв. Прислушайтесь к хорошему совету. Например, в одном из вполне авторитетных заголовочных файлов мы нашли макрос max.

См. также раздел 27.8.

<p id="AutBody_Root636"><strong>Приложение Б</strong></p><p><strong>Обзор стандартной библиотеки</strong></p>

“По возможности, вся сложность должна быть скрыта

от постороннего взгляда”.

Дэвид Дж. Уилер (David J. Wheeler)

Это приложение содержит краткий обзор основных возможностей стандартной библиотеки языка С++. Изложенная в нем информация носит выборочный характер и предназначена для новичков, желающих получить общее представление о возможностях стандартной библиотеки и узнать немного больше, чем написано в основном тексте книги.

<p id="AutBody_Root637"><strong>Б.1. Обзор</strong></p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных