Читаем Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание полностью

И все же этот тест не настолько систематический, насколько нам бы хотелось. Как-никак, мы просто выискали несколько последовательностей. Однако мы следовали некоторым правилам, которые часто полезны при работе с множествами значений; перечислим их.

• Пустое множество.

• Небольшие множества.

• Большие множества.

• Множества с экстремальным распределением.

• Множества, в конце которых происходит нечто интересное.

• Множества с дубликатами.

• Множества с четным и нечетным количеством элементов.

• Множества, сгенерированные с помощью случайных чисел.

Мы используем случайные последовательности просто для того, чтобы увидеть, повезет ли нам найти неожиданную ошибку. Этот подход носит слишком “лобовой” характер, но с точки зрения времени он очень экономный.

Почему мы рассматриваем четное и нечетное количество элементов? Дело в том, что многие алгоритмы разделяют входные последовательности на части, например на две половины, а программист может учесть только нечетное или только четное количество элементов. В принципе, если последовательность разделяется на части, то точка, в которой это происходит, становится концом подпоследовательности, а, как известно, многие ошибки возникают в конце последовательностей.

В целом мы ищем следующие условия.

• Экстремальные ситуации (большие или маленькие последовательности, странные распределения входных данных и т.п.).

• Граничные условия (все, что происходит в окрестности границы).

Реальный смысл этих понятий зависит от конкретной тестируемой программы.

<p id="AutBody_Root515"><strong>26.3.2.2. Схема простого теста</strong></p>

Существуют две категории тестов: тесты, которые должны пройти успешно (например, поиск значения, которое есть в последовательности), и тесты, которые должны завершиться неудачей (например, поиск значения в пустой последовательности). Создадим для каждой из приведенных выше последовательностей несколько успешных и неудачных тестов. Начнем с простейшего и наиболее очевидного теста, а затем станем его постепенно уточнять, пока не дойдем до уровня, приемлемого для функции binary_search.

int a[] = { 1,2,3,5,8,13,21 };

if (binary_search(a,a+sizeof(a)/sizeof(*a),1) == false) cout << " отказ";

if (binary_search(a,a+sizeof(a)/sizeof(*a),5) == false) cout << " отказ";

if (binary_search(a,a+sizeof(a)/sizeof(*a),8) == false) cout << " отказ";

if (binary_search(a,a+sizeof(a)/sizeof(*a),21) == false) cout << " отказ";

if (binary_search(a,a+sizeof(a)/sizeof(*a),–7) == true) cout << " отказ";

if (binary_search(a,a+sizeof(a)/sizeof(*a),4) == true) cout << " отказ";

if (binary_search(a,a+sizeof(a)/sizeof(*a),22) == true) cout << " отказ";

Это скучно и утомительно, но это всего лишь начало. На самом деле многие простые тесты — это не более чем длинные списки похожих вызовов. Положительной стороной этого наивного подхода является его чрезвычайная простота. Даже новичок в команде тестировщиков может добавить в этот набор свой вклад. Однако обычно мы поступаем лучше. Например, если в каком-то месте приведенного выше кода произойдет сбой, мы не сможем понять, где именно. Это просто невозможно определить. Поэтому фрагмент нужно переписать.

int a[] = { 1,2,3,5,8,13,21 };

if (binary_search(a,a+sizeof(a)/sizeof(*a),1) == false) cout << "1 отказ";

if (binary_search(a,a+sizeof(a)/sizeof(*a),5) == false) cout << "2 отказ";

if (binary_search(a,a+sizeof(a)/sizeof(*a),8) == false) cout << "3 отказ";

if (binary_search(a,a+sizeof(a)/sizeof(*a),21) == false) cout << "4 отказ";

if (binary_search(a,a+sizeof(a)/sizeof(*a),–7) == true) cout << "5 отказ";

if (binary_search(a,a+sizeof(a)/sizeof(*a),4) == true) cout << "6 отказ";

if (binary_search(a,a+sizeof(a)/sizeof(*a),22) == true) cout << "7 отказ";

Если вы представите себе десятки тестов, то почувствуете огромную разницу. При тестировании реальных систем мы часто должны проверить многие тысячи тестов, поэтому знать, какой из них закончился неудачей, очень важно.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT