Читаем Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание полностью

Как правило, отчет об ошибках содержит слишком мало посторонней информации, и первой задачей при его обработке является создание как можно более короткой программы, которая выявляла бы указанную проблему. Для этого часто приходится отбрасывать большую часть представленного кода: в частности, мы обычно пытаемся исключить использование библиотек и прикладной код, который не влияет на ошибку. Конструирование такой минимальной программы часто помогает локализовать ошибку в системном коде, и такую программу стоит добавить в тестовый набор. Для того чтобы получить минимальную программу, следует удалять код до тех пор, пока не исчезнет сама ошибка, — в этот момент следует вернуть в программу последнюю исключенную часть кода. Эту процедуру следует продолжать до тех пор, пока не будут удалены все возможные фрагменты кода, не имеющие отношения к ошибке.

Простое выполнение сотен (или десятков тысяч) тестов, созданных на основе прошлых отчетов об ошибках, может выглядеть не очень систематизированным, но на самом деле в этом случае мы действительно целенаправленно используем опыт пользователей и разработчиков. Набор регрессивных тестов представляет собой главную часть коллективной памяти группы разработчиков. При разработке крупных систем мы просто не можем рассчитывать на постоянный контакт с разработчиками исходных кодов, чтобы они объяснили нам детали проектирования и реализации. Именно регрессивные тесты не позволяют системе отклоняться от линии поведения, согласованной с разработчиками и пользователями.

<p id="AutBody_Root513"><strong>26.3.2. Модульные тесты</strong></p>

Однако достаточно слов! Рассмотрим конкретный пример: протестируем программу для бинарного поиска. Ее спецификация из стандарта ISO приведена ниже (раздел 25.3.3.4).

template

  bool binary_search(ForwardIterator first,

    ForwardIterator last,const T& value);

 template

   bool binary_search(ForwardIterator first,

     ForwardIterator last,const T& value,Compare comp);

Требует. Элементы e из диапазона [first, last] разделены в соответствии с отношением e и !(value или comp(e,value) и !comp(value,e). Кроме того, для всех элементов e диапазона [first,last] из условия e следует !(value, а из условия comp(e,value) следует !comp(value,e).

Возвращает. Значение true, если в диапазоне [first,last] существует итератор i, удовлетворяющий условиям: !(*I или comp(*i,value)==false&∁(value,*i)==false.

Сложность. Не более log(last–first)+2 сравнения.

Нельзя сказать, что непосвященному человеку легко читать эту формальную (ну хорошо, полуформальную) спецификацию. Однако, если вы действительно выполнили упражнение, посвященное проектированию и реализации бинарного поиска, которое мы настоятельно рекомендовали сделать в начале главы, то уже должны хорошо понимать, что происходит при бинарном поиске и как его тестировать. Данная (стандартная) версия функции для бинарного поиска получает в качестве аргументов пару однонаправленных итераторов (см. раздел 20.10.1) и определенное значение и возвращает значение true, если оно лежит в диапазоне, определенном указанными итераторами. Эти итераторы должны задавать упорядоченную последовательность. Критерием сравнения (упорядочения) является оператор <. Вторую версию функции binary_search, в которой критерий сравнения задается как дополнительный аргумент, мы оставляем читателям в качестве упражнения.

Здесь мы столкнемся только с ошибками, которые не перехватывает компилятор, поэтому примеры, подобные этому, для кого-то станут проблемой.

binary_search(1,4,5);  // ошибка: int — это не однонаправленный

                       // итератор

vector v(10);

binary_search(v.begin,v.end,"7"); // ошибка: невозможно найти

                                      // строку

                                      // в векторе целых чисел

binary_search(v.begin,v.end);     // ошибка: забыли значение

  Как систематически протестировать функцию binary_search? Очевидно, мы не можем просто перебрать все аргументы, так как этими аргументами являются любые мыслимые последовательности значений любого возможного типа — количество таких тестов станет бесконечным! Итак, мы должны выбрать тесты и определить некие принципы этого выбора.

• Тест на возможные ошибки (находит большинство ошибок).

• Тест на опасные ошибки (находит ошибки, имеющие наихудшие возможные последствия).

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT