Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

Модификация данных в таблице

С помощью методов класса CRecordset можно изменять записи в таблице и добавлять новые записи. Прежде чем изменять запись, следует убедиться, что открытое множество записей допускает такую операцию, с помощью функции CRecordset::CanUpdate. Сама модификация начинается вызовом функции CRecordset::Edit и завершается вызовом функции CRecordset::Update; между этими двумя вызовами следует изменить значения переменных, связанных с полями множества записей. Например:

if (Rs.CanUpdate) {

 Rs.Edit;

 Rs.Rs.m_Name = "Vasya Pupkin";

 Rs.m_DateOfBirth = CTime(2000, 1, 1, 0, 0, 0);

 Rs.Update;

}

Аналогичным образом можно добавлять новые записи, но вместо Edit используется AddNew. Убедиться в том, что множество записей поддерживает добавление, можно с помощью функции CRecordset::CanAppend. Например:

if (Rs.CanAppend) {

 Rs.AddNew;

 Rs.Rs.m_Name = "Vasya Pupkin";

 Rs.m_DateOfBirth = CTime(2000, 1, 1, 0, 0, 0);

 Rs.Update;

}

И последнее замечание. Чтобы обновить множество записей после внесения изменений в БД, нужно вызвать функцию CRecordset::Requery.

Разрыв соединения

Это самый простой, но совершенно необходимый этап. Закончив работу с источником данных, программа должна разорвать с ним соединение вызовом CDatabase::Close. Перед этим необходимо также закрыть все наборы записей, используя функцию CRecordset::Close. Ни одна из этих функций не принимает никаких параметров.

Если у вас есть какие-либо вопросы, предложения или пожелания, присылайте их мне по адресу [email protected]. Я постараюсь учесть их при написании второй части статьи, которая будет посвящена более сложным аспектам работы с ODBC.

Александр ШаргинВОПРОС-ОТВЕТ

Q Есть диалог на нем Date Time Picker и есть соответствующая ему переменная m_Time типа CTime. Проблема в том, что если m_Time = 0, то в диалоге высвечивается 2:00:00!!?? Т.е. сдвиг на два часа. Причем если выставить 0:00:00, то будет "Assertion fault". Ну и соответственно, если установить 2:00:00, то после UpdateData m_Time станет = 0. Скорее всего это как-то связано с часовым поясом (у меня часовой пояс +02:00). Как от этого избавиться?

Михаил

A1 Как известно, класс CTime – это всего лишь объектная обёртка вокруг типа _t из стандартной библиотеки языка C. А тип time_t (4 байта) хранит время как число секунд, прошедших с момента полуночи 1 января 1970 года. Это означает, что класс CTime не может хранить время ДО этого момента. А если записать в него 0, мы как раз и получим 1.01.1970, 0:00:00 (или 2:00:00 с учётом часового пояса).

Когда Date Time Picker работает в режиме ввода времени, он всё равно "помнит" полную дату. Если ввести в него "0:00:00", то с учётом часового пояса получится 31.12.1969, 22:00:00, то есть дата за пределами диапазона допустимых значений CTime. Это и приводит к срабатыванию ASSERT'а.

А для решения проблемы достаточно записать в CTime какую-нибудь дату, отличную от 1.01.1970. Например:

m_Time = CTime(2000, 1, 1, 0, 0, 0); // 1 января 2000 года

Александр Шаргин
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT