Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

Рассмотрим небольшой пример. Допустим, в базе данных содержится таблица tPeople с полями Name (типа строка из 50 символов) и DateOfBirth (типа дата/время), и мы хотим напечатать на экране её содержимое. Сперва создаём новый класс, порождённый от CRecordset:

class CPeople : public CRecordset {

public:

 CPeople(CDatabase *pDatabase = NULL) : CRecordset(pDatabase) {

  m_nFields = 2;

 };

 CString m_Name;

 CTime m_DateOfBirth;

 void DoFieldExchange(CFieldExchange *pFX);

};

Для каждого поля в таблице tPeople мы объявили переменную соответствующего типа. Так, поле Name хранится как строка, поэтому m_Name имеет тип CString. DateOfBirth - это дата, поэтому m_DateOfBirth - переменная типа CTime. Обратите внимание, что в переменную m_nFields (CPeople наследует её от CRecordset) необходимо записать количество полей таблицы (это значение необходимо MFC, чтобы правильно построить запрос). Теперь реализуем функцию DoFieldExchange, в которой происходит связывание полей таблицы с переменными нашего класса CPeople.

void CPeople::DoFieldExchange(CFieldExchange *pFX) {

 pFX->SetFieldType(CFieldExchange::outputColumn);

 RFX_Text(pFX, "Name", m_Name, 50);

 RFX_Date(pFX, "DateOfBirth", m_DateOfBirth);

}

Вызов SetFieldType с параметром CFieldExchange::outputColumn должен всегда предшествовать операциям связывания. Сам механизм связывания напоминает механизм обмена данными с элементами управления диалога. Тут и там используется набор специальных макросов, которые в зависимости от контекста (который определяется объектом класса CFieldExchange) выполняют различные действия – в нашем случае формируют элементы запроса, связывают переменные с полями множества записей и осуществляют обмен данными между ними.

Каждый из макросов, используемых в DoFieldExchange, имеет префикс "RFX_". Существует несколько версий этих макросов – по одному на каждый основной тип. Наборы параметров у них несколько отличаются, но первые три параметра совпадают у всех макросов: указатель на объект класса CFieldExchange (нужно просто передать указатель, полученный от MFC), имя поля во множестве записей и ссылка на переменную, которая будет с этим полем связана.

Итак, создание класса CPeople закончено, и можно использовать его для доступа к таблице tPeople. Вот фрагмент, который печатает на экране её содержимое.

:

CDatabase Db;

Db.OpenEx("DSN=db;UID=sa;PWD=");

CPeople Rs(&Db);

Rs.Open(CRecordset::dynaset, "tPeople");

while(!Rs.IsEOF) {

 printf("%s\t%s\n", Rs.m_Name, Rs.m_DateOfBirth.Format("%d of %B %Y"));

 Rs.MoveNext;

}

:

Здесь нужно обратить внимание на несколько моментов. Во-первых, как мы помним, прежде чем работать с базой данных, необходимо установить соединение с ней. Это делается с использованием уже знакомой нам функцией CDatabase::OpenEx. Во-вторых, указатель на соединение нужно передать конструктору класса CPeople, чтобы данные извлекались именно из нужной нам базы данных.

Теперь рассмотрим параметры функции CRecordset::Open. Первый параметр задаёт тип результирующего множества записей. Можно задавать следующие типы:

• CRecordset::forwardOnly – множество записей, доступное только для чтения и по которому можно перемещаться только вперёд.

• CRecordset::snapshot – множество записей, по которому можно перемещаться в любом направлении. Изменения, внесённые в БД после создания такого множества, в нём не отражаются.

• CRecordset::dynaset – похоже на предыдущее, но любые изменения записи в БД будут видны после повторной выборки этой записи. Новые записи, добавленные в БД после создания такого множества, в нём не отражаются.

• CRecordset::dynamic – самое ресурсоёмкое множество. Любые изменения, внесённые в БД после его открытия, будут в нём отражены. Не поддерживается многими драйверами.

Если драйвер не поддерживает запрошенный тип множества записей, MFC возбудит исключение.

Второй параметр функции CRecordset::Open используется для передачи имени таблицы или запроса, на основе которого будет построено множество записей. MFC сама определит, что именно ей передали. У функции CRecordset::Open есть также третий параметр – который во многих случаях можно не указывать. За его описанием можно обратиться к документации.

После того как множество записей создано, пользоваться им достаточно просто. Для обращения к полям текущий записи мы используем переменные-члены класса CPeople, а к следующей записи перемещаемся при помощи функции CRecordset::MoveNext. Когда все записи исчерпаны, функция CRecordset::IsEOF возвращает TRUE, и цикл прерывается.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT