Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

3) Расширение для языка – "attributed programming" – (Я бы перевел как "описательное программирование", программирование за счет свойств). Оно призвано уменьшить объем кода, который программисты должны писать для создания COM+ компонентов.  Свойства инкапсулируют доменные понятия (такие, как Data, COM, Web Services) в простые объявления, которые вставляются прямо в исходный код. Эти объявления предоставляют компилятору Visual C++ всю необходимую контекстную информацию, что раньше требовало сотни строк кода. 

Следует также отметить, что все новые продукты Microsoft, спроектированные для платформы .NET, будут иметь расширенную поддержку XML. 

И, наконец, самое интересное. Microsoft анонсирует новый язык программирования, который будет называться "C#" (читается как "C  sharp". Мы, кстати, уже обсуждали связь знака "#" со словом sharp в выпуске №6).

C# — это новый объектно-ориентированный язык программирования, который позволит разработчикам быстро создавать широкий диапазон приложений для новой платформы .NET.

Новый язык будет конкурировать скорее с Java, чем с C++. Естественно, Microsoft совершенно не устраивает Java, прежде всего потому, что Java – это детище Sun Microsystems. Еще одна причина создать альтернативу Java – патологически малая производительность последнего, большей частью обусловленная его мультиплатформенностью. Как и Java, новый язык будет основан на C++. В C# будет встроена поддержка COM и XML, причем последний будет стандартным форматом структурированных данных для посылки через интернет.

В C# любой объект – это COM-объект. Разработчикам больше не придется явно реализовывать IUnknown и другие COM-интерфейсы. Программы на C# также смогут легко использовать любой COM-объект, независимо от того, на каком языке он был написан. 

Новый язык спроектирован таким образом, чтобы исключить частые ошибки программистов. Например, "сборка мусора" позволит разрешить главную проблему C++ – неправильно используемые указатели; переменные в C# будут инициализироваться автоматически, а cам язык будет обладать повышенной типовой безопасностью.

Описание языка в формате MS Word (на английском языке, естественно) все интересующиеся могут скачать отсюда.

ВОПРОС – ОТВЕТ

Прошу прощения у Александра Панченко, который также прислал ответ на вопрос о 256-цветных курсорах, но не был мной упомянут в прошлом выпуске, и у Ивана Невраева (Ivan Nevraev), который также написал ответ на вопрос о нестандартной форме окна.

Сейчас рассмотрим ответы на два оставшихся вопроса из выпуска №5:

Q. Версия Debug работает без проблем, а при запуске версии Release появляется сообщение о недопустимой операции. Хотелось бы знать в чем проблема и пути ее решения.

George V. Samodumov

A1. VC++ порой глючит и не делает перекомпиляцию файлов, либо не линкует исправленные файлы при incremental link-е. Если выполнить build-all то иногда можно обнаружить что-нибудь вроде синтаксической ошибки, хотя до этого компиляция проходила без проблем.

Igor Kurilov

A2. Это явно что-то с указателями. Причём как при их использовании, так и при повторном освобождении. В debug-версии MFC помечают память, на которую указывают освобождаемые указатели символами 0xСD. Соответственно, в отладчике Вы сразу поймёте, что что-то не так, если увидите такое значение. При этом может невозникать исключений. Если работать под WinNT они возникнут почти наверняка, а вот Win9x ведёт себя в этом отношении проще: никаких исключений не возбуждается. При использовании release-версии объекты инициализируются по-умолчанию в NULL. Попытка использования такого указателя вызовет исключение как в WinNT, так и в Win9x. Всё это проверено не раз на практике…

Dmitri A. Doulepov, MCSE
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT