Здравствуйте, Алекс!
Встретил в Вашей рассылке "Программирование на Visual C++" за No.5 следующее утверждение:
"Кстати, имейте в виду, что описатель PASCAL и pascal – это то же самое, что и WINAPI. Но этот описатель является устаревшим, оставлен лишь для совместимости, и Microsoft рекомендует повсеместно использовать вместо него WINAPI."
Это распространенное мнение, которое вызвано переходом Microsoft с pascal на stdcall при переходе с Win16 на Win32. При этом Microsoft в MSDN утверждает, что: "Use WINAPI where you previously used PASCAL or far pascal." Но это означает всего лишь то, что стандартный способ вызова API функций изменился, а не то, что pascal эквивалентен stdcall. Проиллюстрируем это первоисточниками.
MSDN:
"The stdcall calling convention is used to call Win32 API functions. Argument-passing order Right to left. Argument-passing convention By value, unless a pointer or reference type is passed. Stack-maintenance responsibility Called function pops its own arguments from the stack. "
Borland C++ Builder Help:
"In addition, pascal declares Pascal-style parameter-passing conventions when applied to a function header (parameters pushed left to right; the called function cleans up the stack)."
Справка от Борландовского продукта в последнем случае выбрана потому, что MSDN вообще умалчивает о том, кто такой этот pascal, ограничиваясь тем, что он is now obsolete. Из вышеприведенных выдержек мы можем видеть, что stdcall отличается от pascal порядком передачи параметров. И просто так подменять один способ другим нельзя. Это легко продемонстрировать, попытавшись вызвать функцию с модификатором pascal из Visual Basic. Access Violation Вам гарантирован.
Mea culpa. Действительно, иногда не вредно вспоминать, что кроме MSDN существует кое-что еще. Спасибо, Сергей!
Привет
"Использование соглашения сdecl вместо stdcall иногда оправданно, но приводит к увеличению размера>исполняемого модуля из-за того, что имя функции декорируется в этих соглашениях по-разному."
Не понял я этой фразы… cdecl делает больше код потому что надо стек чистить каждый раз после вызова рутины, а не изза decoration. Names decoration влияет только на представление имён до линкера, в выходной код они не включаются.
Причём, cdecl – стандартный тип вызова для C/C++ изза возможности использования varargs, в то время как в stdcall вызове такое невозможно. Как правило, stdcall юзают в dll (в Win32API в том числе) и для присобачивания чужих lib, собранных с использованием этого типа вызова.