Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

A2 Из вопроса не ясно, использует ли автор стили WS_HSCROLL и WS_VSCROLL или элемент управления scroll bar. Однако и в том, и в другом случае можно использовать одни и те же функции (SetScrollInfo/GetScrollInfo), чтобы управлять полосой прокрутки. Сначала (с помощью SetScrollInfo) для неё задаются 32-разрядные значения основных параметров (положения ползунка, диапазона изменения его положения и размера страницы). Затем в обработчике сообщений WS_HSCROLL и WS_VSCROLL можно использовать GetScrollInfo, чтобы получить значения всех этих параметров (опять же 32-разрядные!).

Допустим, окно имеет стиль WS_VSCROLL. Тогда в указанные функции нужно передавать HWND этого окна и константу SB_VERT (в случае с горизонтальной полосой прокрутки используется SB_HORZ). Например:

// Создаём окно и инициализируем scroll bar.

HWND hWnd = CreateWindow(…);

SCROLLINFO si;

si.cbSize = sizeof(si);

si.fMask = SIF_POS | SIF_RANGE | SIF_PAGE;

si.nMin = 0;

si.nMax = 100000; // больше, чем вмещает short!

si.nPos = 0;

si.nPage = 100;

SetScrollInfo(hWnd, SB_VERT, &si, TRUE);

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

 switch (message) { // Обрабатываем сообщение WM_VSCROLL.

 case WM_VSCROLL:

{

   SCROLLINFO si;

   si.cbSize = sizeof(si);

   si.fMask = SIF_PAGE | SIF_POS | SIF_RANGE | SIF_TRACKPOS;

   GetScrollInfo(hWnd, SB_VERT, &si);

   int pos = si.nPos;

   switch(LOWORD(wParam)) {

   case SB_LINEUP:

    pos--;

    break;

   case SB_LINEDOWN:

    pos++;

    break;

   case SB_PAGEUP:

    pos -= si.nPage;

    break;

   case SB_PAGEDOWN:

    pos += si.nPage;

    break;

   case SB_TOP:

    pos = si.nMin;

    break;

   case SB_BOTTOM:

    pos = si.nMax;

    break;

   case SB_THUMBPOSITION:

    pos = si.nTrackPos;

    break;

   }

   // Устанавливаем новое положение ползунка.

   SetScrollPos(hWnd, SB_VERT, pos, TRUE);

   break;

  }

 …

 }

 return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

}

В том случае, когда вместо стилей WS_xSCROLL используется элемент управления scroll bar, код выглядит совершенно аналогично, но функциям SetScrollInfo, GetScrollInfo и пр. передаётся HWND самой полосы прокрутки (а не владеющего ею окна), а в качестве второго параметра передаётся SB_CTL.

Александр Шаргин ([email protected])
В ПОИСКАХ ИСТИНЫ 

Q. Как сделать так, чтобы программа сама себя могла стереть, т.е. свой *.exe файл?

LowFeaR 

Это все на сегодня. Пока! 

Алекс Jenter [email protected]Красноярск, 2001.<p>Программирование на Visual C++</p><p>Выпуск №32 от 11 февраля 2001 г.</p>

Приветствую вас, уважаемые подписчики!

<p>СТАТЬЯ</p><p>Автоматизация и моторизация приложения</p><p><emphasis>Акт первый</emphasis></p>

Автор: Николай Куртов

Редактор журнала СофтТерра

Софт Терра: Технологии Microsoft для разработчиков

Интро
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT