– А они ничего и не делают, а только продают возможность туда нормально попадать. Открыв континент, «Бастарды» получили в вечную, считай, собственность, один островок у Сандара. На островке – крепость, которая разносит в клочки любой корабль, владелец которого – не в их альянсе, то есть причалить туда могут только их люди. В крепости можно производить ограниченное количество каких-то защитных не то пузырей, не то костюмов, которые позволят тебе не сдохнуть, едва ступив на гостеприимную землю Сандара, потому что над всем Сандаром аура стабильного урона такая, что танки двухсотого уровня за пару минут склеиваются, про остальных и говорить нечего, не отлечишь такое, мелкий еще народ в игре для подобных испытаний. Может, один Альтер Эго там минут пятнадцать и попрыгает, да даже и его снесет в конце концов. А вот в пузыре от «Бастардов» ты пару часов продержишься, если местным жителям на зуб не попадешь – это уже безнадежная встреча будет. Но и воскреснешь ты тогда в крепости «Бастардов», а не в трех тысячах километров на одном из пиратских островов – других мест воскрешения на Санадаре пока не обнаружено. Так что если тебе нужно огненное дерево, или камень мрака, или травки-ракушки с Сандара, или тамошний пепел вулканический, или еще какие адски дорогие ингредиенты, который всем неписям по квестам теперь спешно потребовались, то либо ты на аукционе разоряешься, либо вступаешь временно своим кланом в альянс «Бастарды» и платишь им за каждый чих на Сандаре. Хотя они и без Сандара были крупнейшей финансовой силой мира. Но при этом они не гонятся ни за подземельями, ни за новыми землями, ни за зонами влияния, у их кланов даже замков своих обычно нет – так, скромненькие клан-холлы. Поэтому с топ-кланами им обычно делить нечего – вот на Трансильвии они Ноблис под свои дела отжали, а в остальные ключевые места не суются. Тем более, тут мест под крупные замковые владения и нет, вся земля клочками под малыми фермами и хуторами, ни одну деревню под контроль взять нельзя, если только не хочешь немедленно испортить отношения с графом ноблисским, императором и «Бастардами» – причем неизвестно, что хуже. Даже выкупить много земли на свободных торгах тебе мягко, но решительно не позволят.
– А в других городах не так?
– Ха! В Румисе три квартала городских во владении трех крупнейших кланов, и вся область, считай, между этими тремя и поделена. «Казус белли», «Инклинги» и «Волки судьбы» – это топ-три клана Трасильвии. В Шоане кланов-землевладельцев – под десяток. Ты в курсе, что уровень твоего клана зависит от уровня твоего замка, а замок полноценно развивать можно, лишь приобретая и завоевывая территории? Такой каменный кукиш, как у твоих фиолетовых – где угодно поставить можно, он третьего уровня, максимум четвертого, думаю, уже пятый-шестой уровень замка требует серьезных земельных угодий, а десятый можно получить, только имея хотя бы одну деревню во владении или квартал захудалого городишки. В твоем феоде должны жить неписи-подданные, иначе ты не феодал, понимаешь. Дальше – больше. Чем выше уровень замка – тем выше может быть уровень клана, тем больше плюшек, тем больше народу можно поднять. В игре сейчас самые мощные замки у Казусов и Волков – двадцать четвертые, вроде бы, вот они по три тысячи человек могут в клан принимать. И это – лишь один из бонусов развития, а вообще там такие плюшки, что можно час перечислять. Одни собственные подземелья чего стоят, квесты, титулы и все прочее. Так что за клановые земли идут постоянные бои, императорские войска не особо вмешиваются, если все по правилам, ну, и если кто какой гадостной интриги не провернул. А проще всего развить свои земли и замок на фронтире, там множество свободных территорий с относительно независимыми племенами, поэтому всем молодым амбициозным кланам дорога – туда. Вот там можно попытаться развиться так, чтобы потом вернуться и пинком всяких псов и казусов из столицы погнать – ну это в розовых мечтах, конечно.
– А риверрийцы и антийцы тоже к нам на фронтир лезут?
– Зачем? Нет, есть отдельные оригиналы, конечно, но не целые кланы. Так-то у всех свои фронтиры есть. В Риверре – дикий Запад, у антийцев – центр материка весь терра инкогнита. Таосаньцы почти свое Южное Болото не осваивают, не до того им, у них фронтир, считай, повсюду, все воюют со всеми, центральной власти нет, как, в общем, и в Антии. И я тебе зуб даю, что наши фиолетовые друзья сейчас всеми силами нагуливают себе мощи, чтобы высадиться в ближайшее время в сугробах Воль-Глача. Что Орма им алтарь будет нужен – я тоже ни капли не сомневалась, он в бонусах дает скорость набора опыта в бою.
Домой мы прибыли, когда совсем стемнело, Акимыч уже вышел из игры, так что его плах-плюшку мы с Сиви заточили пополам под кофе, ее очень смешило, как плюшка свои завитки пушит и разворачивает.