Читаем Поводырь мертвых полностью

Страх подтолкнул к необдуманным действиям, и я метнулся в сторону. Именно это заполошное движение и спасло. Сиганувшая из тумана тварь промахнулась и перескочила через ближайшую могилку, но сразу развернулась и разинула пасть, полную треугольных зубов, растопырила когтистые лапы, изготовилась к новому прыжку.

Система бесстрастно уведомила меня, что это гуль, и поскольку я и понятия не имел, сколь опасным соперником является в этой игровой вселенной кладбищенский трупоед, то перепугался ещё больше и без промедления швырнул в лупоглазого уродца пригоршню могильных червей.

Урон: 24

Метил по глазам, попал в разинутую пасть, и гуль подавился, закашлялся, срыгнул тошнотворную массу. Он ещё только начал выпрямляться, когда я метнул в него сразу два костяных обломка – будто сам себе пальцы отрубил! – а после впервые применил заклинание «Могильного праха».

Только активировал чары, и плоть вытянутой в сторону трупоеда руки осыпалась серой струйкой, та закрутилась вихрем, разметала несколько могилок и окутала жертву маревом серой пыли. Я заорал чуть ли не громче сбитой с толку твари, но мясо вновь наросло на кости, обошлось без увечья и длительного проклятия.

Мне даже удалось метнуть в гуля ещё пару костяных заклятий, а потом я ринулся наутёк, только пятки засверкали. Подпрыгнул, ухватился за венчавшие ограду прутья и не иначе исключительно за счёт силы воли, перебросил себя на другую сторону. Выскочивший из серого вихря гуль бросился следом, но замер в паре шагов у забора, разочарованно завыл.

Переборов усталость, я сконцентрировался, а когда в ладони зашевелились осклизлые могильные черви, метнул их и вновь попал в разинутую пасть, заставил гуля заткнуться. Тварь повалилась на бок и конвульсивно задёргала когтистыми лапами, потом затихла; сдохла. Её разбухшее брюхо лопнуло, а я всё тряс и тряс руками, пытаясь избавиться от противного онемения. Ох уж эти побочные эффекты некромантии!

Цепной кладбищенский гуль убит!

Опыт: +200

У меня при виде выскочившего оповещения чуть глаза на лоб не полезли.

Цепной?! Проклятье! И ведь точно – на этом уродце ошейник шипами щерится!

Получена чёрная метка мастера Итана

В пределах текущей локации нежить будет атаковать вас при любой возможности и в первоочередном порядке

Меня словно раскалённым клеймом меж лопаток припечатали, а над головой завис призрачный знак, прекрасно видимый всем неигровым персонажам и даже игрокам с достаточно развитым восприятием.

Твою мать! И труп не раздобыл, и с местным предводителем нежити рассорился! Теперь он точно обучать меня некромантии не возьмётся, теперь вся надежда на Романа…

Кладбище начало просыпаться, загрохотали каменные плиты надгробий, заскрипели двери склепов, замелькали в тумане силуэты зловещих фигур, и я решил не дожидаться встречи с товарками убиенной твари, а то и прихода её хозяина, уселся на облучок телеги, встряхнул вожжами и покатил прочь. Ворон остался кружить над крышами домов, готовый предупредить о погоне, но её не было.

Я же хоть и пребывал в растрёпанных чувствах, при этом и не думал впадать в грех уныния. Пусть затея с разорением могилы провалилась, в голову уже пришла новая идея.

Трупы с улиц забирают постоянно, а ворота кладбища на ночь закрыли, так куда доставляют тела? В покойницкую – так? Так!

В некоторой даже прострации я глянул на карту и очень быстро обнаружил там нужную отметку. Морг! Помимо кладбища в городе имелся ещё и морг!

Я поехал туда, но лишь зря потратил время. Это заведение больше напоминало полицейский участок: там всюду горели факелы, а на воротах дежурили стражники; мимо них было не проскользнуть.

Ну я и не стал. Просто рассудил, что тела в морг привозят с улиц, а игроки режут друг друга с завидным постоянством, и просто нужно очутиться на месте очередного смертоубийства раньше городского труповоза. Закину покойника в телегу, никто дурного и не подумает. Обычное же дело!

Так оно и вышло. Прохожие на меня даже не взглянули, когда вытянул из лужи крови молодую эльфийку, погрузил её на повозку и покатил прочь. Друзья мёртвой красотки преследовали убийцу, городские стражники разошлись, а ко всему привычные зеваки лишь порадовались, что не нужно переступать через тело, которое валялось прямиком перед входом в таверну с живой музыкой.

Задание: «Раздобыть тело»

Найти тело – выполнено

Опыт: +100

Доставить тело – в процессе

Оставшееся время: 2 часа 26 минут

Уровень 14. Текущий прогресс 40/750

Перейти на страницу:

Все книги серии Дорогой мертвеца

Мертвый вор
Мертвый вор

Виртуальные миры — территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, сражаться и развивать персонажа, а самое главное — отвлечься от забот и проблем повседневности.Но игра остается игрой, только пока из нее можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточен в тело ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, обреченного раз за разом погибать от рук других игроков. И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни — добыть легендарный свиток Возрождения. Но для этого придется превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти, и кто бы только знал, каково это — прокачивать мертвого жулика…

Павел КОРНЕВ , Павел Николаевич Корнев

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги