Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

Как видите, пустая строка, появлявшаяся ранее из-за того, что после слова "суше" следовали запятая и пробел, теперь исключена.

Разделение является очень важной процедурой обработки строк, поскольку с его помощью нередко получают отдельные лексемы, составляющие исходную строку. Так, в программе ведения базы данных может возникнуть потребность разделить с помо щью метода Split строку запроса "показать все остатки больше 100" на отдель ные части, включая подстроки "показать" и "100". В процессе разделения исключа ются разделители, поэтому в итоге получается подстрока "показать" (без начальных и конечных пробелов), а не подстрока "показать". Этот принцип демонстрируется в приведенном ниже примере программы, где строки, содержащие такие бинарные математические операции, как 10 + 5, преобразуются в лексемы, а затем эти операции выполняются и выводится конечный результат. // Преобразовать строки в лексемы. using System; class TokenizeDemo { static void Main { string[] input = { "100 + 19", "100 / 3,3", "-3 * 9", "100 - 87" }; char[] seps = {' '}; for(int i=0; i < input.Length; i++) { // разделить строку на части string[] parts = input[i].Split(seps); Console.Write("Команда: "); for(int j=0; j < parts.Length; j++) Console.Write(parts[j] + " "); Console.Write(", результат: "); double n = Double.Parse(parts[0]); double n2 = Double.Parse(parts[2]); switch(parts[1]) { case "+": Console.WriteLine(n + n2); break; case Console.WriteLine(n - n2); break; case "*": Console.WriteLine(n * n2); break; case "/": Console.WriteLine(n / n2); break; } } } }

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы. Команда: 100 + 19 , результат: 119 Команда: 100 / 3,3 , результат: 30,3030303030303 Команда: -3 * 9 , результат: -27 Команда: 100 - 87 , результат: 13

Начиная с версии 4.0, в среде .NET Framework стали доступными следующие до полнительные формы метода Join. public static string Join(string separator, params object[] values) public static string Join(string separator, IEnumerable[] values) public static string Join(string separator, IEnumerable[] values)

В первой форме рассматриваемого здесь метода возвращается строка, содержащая строковое представление объектов из массива values. Во второй форме возвращается строка, содержащая результат сцепления коллекции строк, обозначаемой параметром values. И в третьей форме возвращается строка, содержащая результат сцепления строковых представлений объектов из коллекции, обозначаемой параметром values. Во всех трех случаях каждая предыдущая строка отделяется от последующей раздели телем, определяемым параметром separator. Заполнение и обрезка строк

Иногда в строке требуется удалить начальные и конечные пробелы. Такая операция называется обрезкой и нередко требуется в командных процессорах. Например, про грамма ведения базы данных способна распознавать команду "print", но пользователь может ввести эту команду с одним иди несколькими начальными и конечными про белами. Поэтому перед распознаванием введенной команды необходимо удалить все подобные пробелы. С другой стороны, строку иногда требуется заполнить пробелами, чтобы она имела необходимую минимальную длину. Так, если подготавливается вы вод результатов в определенном формате, то каждая выводимая строка должна иметь определенную длину, чтобы сохранить выравнивание строк. Для упрощения подобных операций в C# предусмотрены соответствующие методы.

Для обрезки строк используется одна из приведенных ниже форм метода Trim. public string Trim public string Trim(params char[] trimChars)

В первой форме метода Trim из вызывающей строки удаляются начальные и конечные пробелы. А во второй форме этого метода удаляются начальные и конечные вхождения в вызывающей строке символов из массива trimChars. В обеих формах возвращается получающаяся в итоге строка.

Строку можно заполнить символами слева или справа. Для заполнения строки сле ва служат такие формы метода PadLeft. public string PadLeft(int totalWidth) public string PadLeft(int totalWidth, char paddingChar)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT