Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

В первой форме этого метода возвращается символьная строка, состоящая из сце пленных строковых представлений ряда значений, имеющихся в объекте, который обозначается параметром values и может быть объектом любого типа, реализующего интерфейс IEnumerable. А во второй форме данного метода сцепляются строки, обозначаемые параметром values. (Следует, однако, иметь в виду, что если прихо дится выполнять большой объем операций сцепления символьных строк, то для этой цели лучше воспользоваться средствами класса StringBuilder.) Поиск в строке

В классе String предоставляется немало методов для поиска в строке. С их помо щью можно, например, искать в строке отдельный символ, строку, первое или послед нее вхождение того и другого в строке. Следует, однако, иметь в виду, что поиск может осуществляться либо с учетом культурной среды либо порядковым способом.

Для обнаружения первого вхождения символа или подстроки в исходной стро ке служит метод IndexOf. Для него определено несколько перегружаемых форм. Ниже приведена одна из форм для поиска первого вхождения символа в исходной строке. public int IndexOf(char value)

В этой форме метода IndexOf возвращается первое вхождение символа value в вызывающей строке. Если символ value в ней не найден, то возвращается значение -1. При таком поиске символа настройки культурной среды игнорируются. Следователь но, в данном случае осуществляется порядковый поиск первого вхождения символа.

Ниже приведены еще две формы метода IndexOf, позволяющие искать первое вхождение одной строки в другой. public int IndexOf(String value) public int IndexOf(String value, StringComparison comparisonType)

В первой форме рассматриваемого здесь метода поиск первого вхождения строки, обозначаемой параметром value, осуществляется с учетом культурной среды. А во вто рой форме предоставляется возможность указать значение типа StringComparison, обозначающее способ поиска. В если искомая строка не найдена, то в обеих формах данного метода возвращается значение -1.

Для обнаружения последнего вхождения символа или строки в исходной строке служит метод LastIndexOf. И для этого метода определено несколько перегружае мых форм. Ниже приведена одна из форм для поиска последнего вхождения символа в вызывающей строке. public int LastlndexOf(char value)

В этой форме метода LastIndexOf осуществляется порядковый поиск, а в итоге возвращается последнее вхождение символа value в вызывающей строке или же зна чение -1, если искомый символ не найден.

Ниже приведены еще две формы метода LastIndexOf, позволяющие искать по следнее вхождение одной строки в другой. public int LastlndexOf(string value) public int LastlndexOf(string value, StringComparison comparisonType)

В первой форме рассматриваемого здесь метода поиск последнего вхожде ния строки, обозначаемой параметром value, осуществляется с учетом культур ной среды. А во второй форме предоставляется возможность указать значение типа StringComparison, обозначающее способ поиска. Если же искомая строка не найде на, то в обеих формах данного метода возвращается значение -1.

В классе String предоставляются еще два интересных метода поиска в строке: IndexOfAny и LastIndexOfAny. Оба метода обнаруживают первый символ, со впадающий с любым набором символов. Ниже приведены простейшие формы этих методов. public int IndexOfAny(char[] anyOf) public int LastIndexOfAny(char[] anyOf)

Метод IndexOfAny возвращает индекс первого вхождения любого символа из массива anyOf, обнаруженного в вызывающей строке, а метод LastIndexOfAny — индекс последнего вхождения любого символа из массива anyOf, обнаруженного в вы зывающей строке. Если совпадение символов не обнаружено, то в обоих случаях воз вращается значение -1. Кроме того, в обоих рассматриваемых здесь методах осущест вляется порядковый поиск.

При обработке символьных строк нередко оказывается полезно знать, начинается ли строка заданной подстрокой или же оканчивается ею. Для этой цели служат мето ды StartsWith и EndsWith. Ниже приведены их простейшие формы. public bool StartsWith(string value) public bool EndsWith(string value)

Метод StartsWith возвращает логическое значение true, если вызывающая строка начинается с подстроки, переданной ему в качестве аргумента value. А метод EndsWith возвращает логическое значение true, если вызывающая строка оканчи вается подстрокой, переданной ему в качестве аргумента value. В противном случае оба метода возвращают логическое значение false.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT