Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

В приведенном ниже примере программы метод Sqrt служит для расчета ги потенузы по длине противоположных сторон прямоугольного треугольника согласно теореме Пифагора. // Расчет гипотенузы по теореме Пифагора. using System; class Pythagorean { static void Main { double s1; double s2; double hypot; string str; Console.WriteLine("Введите длину первой стороны треугольника: "); str = Console.ReadLine; s1 = Double.Parse(str); Console.WriteLine("Введите длину второй стороны треугольника: "); str = Console.ReadLine; s2 = Double.Parse(str); hypot = Math.Sqrt(s1*s1 + s2*s2); Console.WriteLine("Длина гипотенузы равна " + hypot); } }

Ниже приведен один из возможных результатов выполнения этой программы. Введите длину первой стороны треугольника: 3 Введите длину второй стороны треугольника: 4 Длина гипотенузы равна: 5

Далее следует пример программы, в которой метод Pow служит для расчета пер воначальных капиталовложений, требующихся для получения предполагаемой буду щей стоимости, исходя из годовой нормы прибыли и количества лет. Ниже приведена формула для расчета первоначальных капиталовложений. первоначальные капиталовложения = будущая стоимость / (1 + норма прибыли)количество лет

В вызове метода Pow необходимо указывать аргументы типа double, поэтому норма прибыли и количество лет задаются в виде значений типа double. А перво начальные капиталовложения и будущая стоимость задаются в виде значений типа decimal. /* Рассчитать первоначальные капиталовложения, необходимые для получения заданной будущей стоимости, исходя из годовой нормы прибыли и количества лет. */ using System; class InitialInvestment { static void Main { decimal initInvest; // первоначальные капиталовложения decimal futVal; // будущая стоимость double numYears; // количество лет double intRate; // годовая норма прибыли string str; Console.Write("Введите будущую стоимость: "); str = Console.ReadLine; try { futVal = Decimal.Parse(str); } catch(FormatException exc) { Console.WriteLine(exc.Message); return; } Console.Write("Введите норму прибыли (например, 0.085): "); str = Console.ReadLine; try { intRate = Double.Parse(str); } catch(FormatException exc) { Console.WriteLine(exc.Message); return; } Console.Write("Введите количество лет: "); str = Console.ReadLine; try { numYears = Double.Parse(str); } catch(FormatException exc) { Console.WriteLine(exc.Message); return; } initInvest = futVal / (decimal) Math.Pow(intRate+1.0, numYears); Console.WriteLine("Необходимые первоначальные капиталовложения: {0:C}", initInvest); } }

Ниже приведен один из возможных результатов выполнения этой программы. Введите будущую стоимость: 10000 Введите норму прибыли (например, 0.085): 0.07 Введите количество лет: 10 Необходимые первоначальные капиталовложения: $5,083.49 Структуры .NET, соответствующие встроенным типам значений

Структуры, соответствующие встроенным в C# типам значений, были представлены в главе 14, где они упоминались в связи с преобразованием строк, содержащих число вые значения в удобочитаемой форме, в эквивалентные двоичные значения. В этом разделе структуры .NET рассматриваются более подобно.

Имена структур .NET и соответствующие им ключевые слова, обозначающие типы значений в С#, перечислены в приведенной ниже таблице. Имя структуры в .NET Имя типа значения в C# System.Boolean bool System.Char char System.Decimal decimal System.Double double System.Single float System.Int16 short System.Int32 int System.Int64 long System.UInt16 ushort System.UInt32 uint System.UInt64 ulong System.Byte byte System.Sbyte sbyte

Используя члены, определенные в этих структурах, можно выполнять операции над значениями простых типов данных. Все перечисленные выше структуры рассма триваются далее по порядку.

ПРИМЕЧАНИЕ Некоторые методы, определенные в структурах, соответствующих встроенным в C# ти пам значений, принимают параметры типа IFormatProvider или NumberStyles. Тип IFormatProvider вкратце описывается далее в этой главе, а тип NumberStyles пред ставляет собой перечисление из пространства имен System.Globalization. Вопросы форматирования подробнее рассматриваются в главе 22. Структуры целочисленных типов данных

Ниже перечислены структуры целочисленных типов данных. Byte SByte Int16 Uint16 Int32 UInt32 Int64 UInt64

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT