Преимущество индексатора заключается, в частности, в том, что он позволяет пол ностью управлять доступом к массиву, избегая нежелательного доступа. В качестве примера рассмотрим программу, в которой создается класс FailSoftArray, реали зующий массив для выявления ошибок нарушения границ массива, а следовательно, для предотвращения исключительных ситуаций, возникающих во время выполнения в связи с индексированием массива за его границами. Для этого массив инкапсулиру ется в качестве закрытого члена класса, а доступ к нему осуществляется только с помо щью индексатора. При таком подходе исключается любая попытка получить доступ к массиву за его границами, причем эта попытка пресекается без катастрофических последствий для программы. А поскольку в классе FailSoftArray используется ин дексатор, то к массиву можно обращаться с помощью обычной формы записи. // Использовать индексатор для создания отказоустойчивого массива. using System; class FailSoftArray { int[] a; // ссылка на базовый массив public int Length; // открытая переменная длины массива public bool ErrFlag; // обозначает результат последней операции // Построить массив заданного размера. public FailSoftArray(int size) { a = new int[size]; Length = size; } // Это индексатор для класса FailSoftArray. public int this[int index] { // Это аксессор get. get { if(ok(index)) { ErrFlag = false; return a[index]; } else { ErrFlag = true; return 0; } } // Это аксессор set. set { if(ok(index)) { a[index] = value; ErrFlag = false; } else ErrFlag = true; } } // Возвратить логическое значение true, если // индекс находится в установленных границах. private bool ok(int index) { if(index >= 0 & index < Length) return true; return false; } } // Продемонстрировать применение отказоустойчивого массива. class FSDemo { static void Main { FailSoftArray fs = new FailSoftArray(5); int x; // Выявить скрытые сбои. Console.WriteLine("Скрытый сбой."); for(int i=0; i < (fs.Length * 2); i++) fs[i] = i*10; for(int i=0; i < (fs.Length * 2); i++) { x = fs[i]; if(x != -1) Console.Write(x + " "); } Console.WriteLine; // А теперь показать сбои. Console.WriteLine("\nСбой с уведомлением об ошибках."); for (int i=0; i < (fs.Length * 2); i++) { fs[i] = i * 10; if(fs.ErrFlag) Console.WriteLine("fs[" + i + "] вне границ"); } for(int i=0; i < (fs.Length * 2); i++) { x = fs[i]; if(!fs.ErrFlag) Console.Write(x + " "); else Console.WriteLine("fs[" + i + "] вне границ"); } } }
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы. Скрытый сбой. 0 10 20 30 40 0 0 0 0 0 Сбой с уведомлением об ошибках. fs[5] вне границ fs[6] вне границ fs[7] вне границ fs[8] вне границ fs[9] вне границ 0 10 20 30 40 fs[5] вне границ fs[6] вне границ fs[7] вне границ fs[8] вне границ fs[9] вне границ
Индексатор препятствует нарушению границ массива. Внимательно проанализи руем каждую часть кода индексатора. Он начинается со следующей строки. public int this[int index] {
В этой строке кода объявляется индексатор, оперирующий элементами типа int. Ему передается индекс в качестве параметра index. Кроме того, индексатор объявля ется открытым (public), что дает возможность использовать этот индексатор в коде за пределами его класса.
Рассмотрим следующий код аксессора get. get { if(ok(index)) { ErrFlag = false; return a[index]; } else { ErrFlag = true; return 0; } }
Аксессор get предотвращает ошибки нарушения границ массива, проверяя в пер вую очередь, находится ли индекс в установленных границах. Эта проверка границ вы полняется в методе ok, который возвращает логическое значение true, если индекс правильный, а иначе — логическое значение false. Так, если указанный индекс на ходится б установленных границах, то по этому индексу возвращается соответствую щий элемент. А если индекс оказывается вне установленных границ, то никаких опе раций не выполняется, но в то же время не возникает никаких ошибок переполнения. В данном варианте класса FailSoftArray переменная ErrFlag содержит результат каждой операции. Ее содержимое может быть проверено после каждой операции на предмет удачного или неудачного выполнения последней. (В главе 13 будет представ лен более совершенный способ обработки ошибок с помощью имеющейся в C# под системы обработки исключительных ситуаций, а до тех пор можно вполне обойтись установкой и проверкой признака ошибки.)