Создано устройство для тренировки пловца. Это не большой бассейн. Пловец на месте, а движется вода25 (рис. 6.31).
Рис. 6.31. Тренировка пловцов
15. ПРИНЦИП ДИНАМИЧНОСТИ
Пример 6.29. Пешеходный переход
Японцы создали пешеходный переход, который может появляться там, где захотел пешеход. Он сделан в виде разворачивающейся ленты (рис. 6.32). Получился динамичный переход.
Рис. 6.32. Динамичный пешеходный переход
Задача 6.9. Динамичный автомобиль
На крутых поворотах на большой скорости автомобиль заносит в сторону.
Как предотвратить заносы?
ПТ. Противоречие между центробежными силами, возникающими на поворотах и создающими занос машины, и необходимостью удержать машину на полосе трассы.
Воспользуемся приемом 15. Принцип динамичности.
Разработали автомобиль с динамичной подвеской. При поворотах корпус и колеса наклоняются в сторону к центру окружности поворота
(рис. 6.33), подобно велосипедисту или мотоциклисту.
Рис. 6.33. Динамичный автомобиль
16. ПРИНЦИП ЧАСТИЧНОГО ИЛИ ИЗБЫТОЧНОГО РЕШЕНИЯ
Задача 6.10. Корчевание пней
После корчевания пней остается большая и глубокая яма, так как корни могут уходить на несколько метров вглубь и в стороны (рис. 6.34а).
Как быть?
Рис. 34a. Корчевание пней
ПТ. Необходимость корчевания пней приводит к появлению больших и глубоких ям.
Для решения задачи воспользуемся приемом 16. Принцип частичного или избыточного решения.
Будем убирать только главную часть пня — его середину (частичное решение).
Создали бур, который вырезает только середину пня — сам ствол
(рис. 6.34б).
Рис. 34б. Корчевание пней
Пример 6.30. Приспособление для сна
Когда человек хочет заснуть и ему мешает свет, то он надевает на глаза повязку для сна (рис. 6.35).
Рис. 6.35. Маска для сна
Придумали устройство, закрывающее всю голову (рис. 6.36). Это по существу подушка Wrap-a-Nap. Мягкая плюшевая подушка оборачивается вокруг головы и застегивается на липучку, делая сон приятным и удобным в любом месте и в любое время. Офисная подушка окутывает голову, поэтому закрывает глаза, как маска для сна, и закрывает уши и не нужны беруши. Подушка разработана в дизайнерской студии Kawamura Ganjavian (Мадрид).
Рис. 6.36. Приспособление для сна
Пример 6.31. Окраска деталей
При покраске цилиндрических деталей на них с избытком подают краску (окунают в ванну), а затем вращением детали лишнюю краску удаляют (а. с. 242 714).
17. ПРИНЦИП ПЕРЕХОДА В ДРУГОЕ ИЗМЕРЕНИЕ
Задача 6.11. Стрельба из-за угла
Стрельба из-за угла требует видеть, куда нужно стрелять. В это время противник может поразить стреляющего.
Как быть?
ПТ. Стрельба из-за угла требует выглянуть, что может привести к поражению стреляющего.