Читаем Подземелья Черного замка полностью

Торговец предлагает вам присесть у камина и неторопливо рассказывает, куда идут дороги от его дома. Справа в лесу Застава — слуги волшебника сторожат дорогу, и никто не может пройти мимо них незамеченным. Если же избрать путь, ведущий налево, придете к небольшой хижине, в которой, насколько он знает, живет какой-то странненький старичок. Но это не более чем слухи: сам торговец по этой дороге ни разу не ходил и с обитателями хижины не встречался. Напоследок он рассказывает, что Черный замок действительно существует, но до него еще очень далеко. Проникнуть туда гораздо труднее, чем пройти через лес, и здесь он ничем не может помочь. Единственное, что можно посоветовать: идти в открытую лучше, чем прятаться. Когда однажды он пытался войти в замок со своими товарищами (его туда так и не пустили), то видел, как стража извлекала из воза с сеном какого-то человека, пытавшегося проникнуть в цитадель незамеченным. Расправа была коротка и жестока. Больше словоохотливый торговец ничего не знает, и вам остается только распрощаться и покинуть лавку — 106.

<p>444</p>

Перстень с изумрудом очень красив, но как он может помочь разбудить Принцессу? Может быть, он и может когда-нибудь пригодиться, но, очевидно, не сейчас. Внезапный шум, который с каждой секундой усиливается, заставляет насторожиться — 502.

<p>445</p>

Лес светлеет. Кажется, что вы не забираетесь все глубже и глубже в чащу, не приближаетесь к его середине, а направляетесь к мирной, спокойной опушке, где светит ласковое весеннее солнце и нет никаких опасностей. А вдруг и правда дорожки и тропы запутали вас, и через несколько мгновений вы покинете лес: ведь это будет означать, что все придется начинать сначала. Но внезапно дорога резко поворачивает, и деревья расступаются — 102.

<p>446</p>

Несколько раз вы дергаете за ручку двери, но безуспешно, и понимаете, что незамеченным пройти не удастся — 328.

<p>447</p>

Вы пытаетесь успокоить медведицу, ласково поговорив с ней, но она продолжает надвигаться, не слушая никаких уговоров. И тут вам совершенно случайно приходит в голову мысль спросить, не надо ли ей чем-нибудь помочь. Зверь с удивлением останавливается, смотрит умными черными глазами и показывает лапой на медвежонка. Вы подходите ближе и понимаете, что он болен. Но ведь вы не лекарь. Есть только один способ помочь медведице: истратить заклятие Исцеления. Если оно у вас есть и вы хотите наложить его на медвежонка, то 62. Если же нет или не хотите, то вы обманули надежды медведицы, и придется драться — 529.

<p>448</p>

Крестьянин говорит, что и сам может снабдить вас припасами. Для этого надо всего лишь зайти к нему домой. Однако вы не решаетесь заходить в хату, и он, пожав плечами, выносит во двор все, что может предложить для продажи. Тут вас ожидает сразу два сюрприза. Во-первых, еда совсем не такая, какую обычно можно встретить в деревне. Перед вами лежит ананас (который стоит 2 золотых и восстановит 3 СИЛЫ), банан (4 золотых — 6 СИЛ), лимон (2 золотых — 2 СИЛЫ). Но он притащил еще и кучу вещей, которые, как он считает, могут пригодиться в дороге. Это красивый кусочек дерева (−46) (крестьянин просит за него всего 1 золотой), фигурный ключ (−156) (2 золотых), попона для лошади (+59) (5 золотых), блестящий кусок металла (−77) (3 золотых), сделанная из золота устрица (+193) (8 золотых) и серебряный браслет (+76) (4 золотых). Сделайте необходимые покупки и покиньте деревню по одной из двух дорог: на юг (235) или на запад (2).

<p>449</p>

«В какую же игру ты собираешься с ним играть?» — Орк недоверчиво смотрит на вас. Вы не ожидали такого вопроса, и на языке вертятся только две игры. Скажете, что вы играете в карты (396) или в кости (271)?

<p>450</p>

После встречи с Лесовичком вы идете не более четверти часа, как дорога выводит вас на перекресток. Вы можете либо свернуть по тропинке налево (292), пойти прямо (51), или попробовать свернуть направо, если вам кажется, что так вы скорее достигнете цели (586).

<p>451</p>

Вы открываете сосуд, и комната наполняется неизвестным зеленоватым газом. К счастью, он не ядовит и быстро рассеивается. Однако теперь очевидно, что брать сосуд с собой не имеет ни малейшего смысла. Что вы сделаете дальше: возьмете стеклянный сосуд (253) или выйдете из комнаты (39)?

<p>452</p>

Вы спускаетесь по лестнице. Она заканчивается дверью, которую вы осторожно открываете — 10.

<p>453</p>

К счастью, разбойники поверили вам и соглашаются пропустить, не только ничего не взяв, но и любезно преподнеся на прощание перо аиста (−28). Их предводитель не сомневается, что оно может пригодиться в дороге. Пока вы приходите в себя после пережитого, разбойники бесшумно скрываются в лесу. А вам надо решать, куда направиться дальше, ведь вы так растерялись, что забыли спросить их об этом — 46.

<p>454</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги