DatalnputStream openDatalnputStream () — Открывает и возвращает DatalnputStream, который соединяется с сетевым ресурсом, связанным с этим соединением
InputStream openlnputStream() — Открывает и возвращает InputStream, который соединяется с сетевым ресурсом, связанным с данным соединением
Эти методы возвращают типы объектов InputStream. Вспомните, что DatalnputStream является подклассом InputStream. Смысл заключается в том, что вы можете получить потоки, способствующие преобразованию данных в байтовые данные. Если вы желаете интерпретировать данные другим способом, ваша задача — создать подходящее «преобразование», которое позволит вам получать доступ и интерпретировать данные желаемым образом.
Интерфейс OutputConnection является еще одним подинтерфейсом Connection. Он работает с исходящими потоками и также определяет содержимое своих потоков как байтовые данные. Его методы показаны в таблице 8.2. Вы должны использовать этот интерфейс при записи байтовых данных в удаленный ресурс.
С помощью этих двух интерфейсов вы можете затем интерпретировать входящий или выходящий поток данных ресурса как последовательность необработанных байтов, анализируя их с помощью методов интерфейсов Datalnput или DataOutput. Конечно, вы должны знать формат данных, посылаемых устройством, или формат, ожидаемый устройством, соответственно. Другими словами, не существует абстракции данных, которая устраняет необходимость знать синтаксис и семантику данных в InputConnection или OutputConnection.
Имя метода OutputConnection — Описание
DataOutputStream openDataOutputStream () — Открывает и возвращает DataOutputStream, который соединяется с сетевым ресурсом, связанным с этим соединением.
OutputStream openOutputStream () — Открывает и возвращает OutputStream, который соединяется с сетевым ресурсом, связанным с этим соединением.
Интерфейс StreamConnection происходит непосредственно из интерфейсов InputConnection и OutputConnection. Он наследует методы двух интерфейсов, описанных ранее в таблицах 8.1 и 8.2.
Интерфейс StreamConnection представляет соединение как поток данных в наиболее абстрактном смысле слова — как последовательность байтов. Это пустой интерфейс, он не привносит нового поведения в дополнение к любому из его двух вышестоящих интерфейсов. Тем не менее, его присутствие в иерархии необходимо для целей, лежащих за пределами обязанностей интерфейсов InputConnection и OutputConnection. Он работает как заполнитель, представляющий любой тип соединения, чьи данные могут быть обработаны как поток байтов.
Интерфейс StreamConnection извлекает подробную информацию о механизме соединения — протоколе, используемом в реализации определенного типа соединения, а также его синтаксисе и семантике. Например, J2ME Wireless Toolkit предоставляет две реализации StreamConnection — одну для соединения с портами связи, а другую для соединения с сокетами клиентов стиля Unix. Интерфейс StreamConnection определяет оба этих типа соединения как необработанные потоки данных без определения синтаксиса или семантики протокола. Реализации, однако, совершенно отличны. В данном разделе вы увидите, как настраивать соединение с коммуникационным портом. Затем вы узнаете, как настраивать соединение сокета.
Соединения с коммуникационными портами, как и все другие соединения, должны быть установлены путем передачи URI в Connector.open(). Вы должны указать адрес порта связи, который вы хотите открыть. Поле схемы должно иметь значение соггап, которое определяет соединение как потоковое соединение для коммуникационных портов. Полная форма адреса следующая:
address:= <схема>:<уэел>;
<параметры> cheme:= «coram»
unit:=
parameters:= <зависящие от устройства параметры конфигурации>
Например, вы могли открыть соединение с коммуникационным портом с помощью следующего оператора:
StreamConnection conn = Connector.open("comm:0;baudrate=9600");
Полный набор параметров, которые приемлемы, зависит от родной системы программного обеспечения драйвера устройства, и, в конечном счете, конечно, на устройстве, с которым соединение было установлено.