Читаем Платформа J2Me полностью

void recordAdded (RecordStore recordStore, int recordld) — Уведомляет блок прослушивания записей о том, что запись была добавлена в указанное хранилище записей с указанным ID

void recordChanged (RecordStore recordStore, int recordld) — Уведомляет блок прослушивания записей о том, что запись с указанным ID была изменена в хранилище записей

void recordDeleted (RecordStore recordStore, int recordld) — Уведомляет блок прослушивания записей о том, что запись с указанным ID была удалена из хранилища записей

Возможность связывать блоки прослушивания с хранилищами записей означает, что ваши блоки прослушивания могут быть уведомлены об изменении любой записи в хранилище записей, к которому данные блоки прослушивания относятся. Необходимо переслать обратно информацию о задействованном хранилище записей, потому что ваш блок прослушивания может без труда регистрироваться более чем с одним хранилищем записей. Идея регистрации блока прослушивания записей сходна с идиомой, используемой любым другим блоком прослушивания событий, так что я не буду описывать здесь примеры кодов.

Различные свойства хранилищ записей

Класс RecordStore определяет несколько других свойств, которые полезны для приложений. В таблице 7.4 перечислены некоторые из других методов класса RecordStore и кратко описано их использование.

Таблица 7.4. Методы класса RecordStore

Название метода — Описание

void closeRecordStore () — Закрывает хранилище записей

static void deleteRecordStore () — Удаляет хранилище записей

long getLastModified () — Выдает время последней модификации

String getName () — Выдает название хранилища записей

int getNumRecords () — Выдает число записей в хранилище

byte [] getRecordfint recordl () — Извлекает запись по Ю

byte [] getRecord(int recordld, byte [] buffer, int offset) — Получает запись и помещает ее в предоставленный буфер

byte [] getRecordSize (int recordld) — Получает размер указанной записи

int getSize () — Выдает размер места (в байтах), которое занимает хранилище записей

int getSizeAvailable () — Выдает число оставшихся байтов, на которое хранилище записей может вырасти

int getVersion() — Выдает номер версии хранилища записей

static String [] listRecordStores () — Выдает список всех хранилищ записей, доступных набору MID-летов

static RecordStore openRecordStore (String name, boolean createlfNecessary) — Открывает указанное хранилище записей, создавая его, если оно не существует

Выводы по главе

Система управления записями (RMS) MIDP поддерживает постоянное хранение записей данных в зависимости от устройства. Класс RecordStore предоставляет API для постоянного хранения данных и извлекает подробную информацию о доступе к определяемым устройством областям хранения.

Хранилища записей определяются по именам, которые состоят максимум из 32 знаков уникода. Хранилища записей могут совместно использоваться MID-летами, находящимися в одном наборе MID-летов.

RMS определяет простую абстракцию базы данных, связанную с записями. Записи хранятся как массив байтов. Хранилище записей не имеет понятий встроенных типов Java.

Вы можете извлекать записи, предоставляя уникальный ID записи. Либо вы можете извлекать записи, получая список записей из RecordStore.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT