Читаем Платформа J2Me полностью

Процесс инициализации основан на обмене информацией между клиентом и сервером. Программное обеспечение клиентского агента получает доступ к информации о среде клиента и передает ее диспетчеру инициализации. Программное обеспечение диспетчера инициализации представляет информацию о зарегистрированных приложениях на мобильном устройстве. Оно получает эту информацию из своего хранилища зарегистрированных приложений. Система инициализации получает доступ к определяемой приложением информации, такой, как информация, содержащаяся в файле JAD приложения или файле манифеста. Вместе клиент и сервер обмениваются информацией, договариваются о правах, привилегиях и обязанностях и сотрудничают для доставки приложений на мобильные устройства. Диспетчеры инициализации, которые контролируются OpCos, также имеют доступ к пользовательской информации, такой, как профили и настройки пользователя.

Приложения могут быть отдельными клиентскими приложениями, распределенными приложениями или приложениями клиент-сервер, которые требуют клиентской части и серверной части (компонент сетевой службы). Например, приложение может состоять из компонента, который выполняется на мобильном устройстве и взаимодействует с серверным, который запущен на сервере в сети транспортировщика или в сети поставщика услуг (например, сеть корпоративного покупателя). Дескриптором приложения может оговариваться, что серверный компонент должен быть установлен до того, как клиентский компонент будет инициализирован на устройствах. Система инициализации может определять, способна ли сетевая среда поддерживать требования приложения. Другие задачи включают определение того, как и где серверные компоненты должны быть установлены или запущены, или может ли сеть поддерживать постоянную доступность компонентов.

Приложения инициализации также включают анализ времени жизни приложения и реверсирование процесса инициализации. Некоторые приложения могут оговаривать выполнение пользователем заданное число раз или использование в течение определенного периода времени. Это может применяться для пробного программного обеспечения или для определенных типов лицензий на программное обеспечение. Приложения могут также оговаривать то, что они не должны находиться на устройствах постоянно, а вместо этого загружаться каждый раз с сервера инициализации. Сервер может проверять истечение срока использования определенными пользователями или даже определенными устройствами.

Процесс инициализации может включать выборочное удаление приложений для освобождения места под новые приложения. Поддержка этого свойства требует согласования программного обеспечения агента пользователя устройства и программного обеспечения диспетчера инициализации. Удаление приложений потребует извещения пользователя.

В настоящее время системы инициализации приложений предлагают несколько коммерческих производителей. Многие из их свойств созданы специально для поддержки инициализации приложений J2ME. То есть многие из свойств этих систем связаны с проблемами инициализации в беспроводных средах.

Процесс инициализации

На практике процесс инициализации включает две основных фазы:

— регистрация приложений;

— инициализация зарегистрированных приложений на устройствах.

Первый этап, регистрация, делает приложение доступным для инициализации. Второй этап, инициализирующий зарегистрированные приложения, состоит из всех этапов, которые требуются для осуществления установки приложения на мобильном устройстве. Задачи, формирующие вторую фазу, иногда группируются в следующие три категории:

обнаружение — поиск приложения; посредничество — предоставление пользователям информации о приложении, согласование лицензии программного обеспечения, подтверждение покупки, выполнение обязательств по покупке;

загрузка — аутентификация использования, загрузка приложения, установка приложения на устройстве, подтверждение установки, удаление установленных приложений, установка ресурсов сервера, операции по выдаче счетов.

В остальной части данного раздела я просто познакомлю вас с отдельными задачами без ссылки на эти три категории.

Регистрация приложений

Перед тем как приложения получат возможность инициализации на устройствах, они должны быть зарегистрированы в системе инициализации. Зарегистрированное приложение — это то, что известно системе инициализации и может быть переслано на устройство.

Процесс регистрации приложения обычно инициирует человек или организация, которая разрабатывает приложение. Однако прежде, чем разработчик сможет зарегистрировать приложение, он или она должен обычно зарегистрироваться в качестве пользователя системы инициализации транспортировщика или члена программы разработчиков транспортировщика. Система инициализации может поддерживать регистрацию разработчиков через Web с использованием Web-интерфейса, основанного на HTML. После пользовательской регистрации разработчик может загружать приложения в систему.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT