Читаем Платформа J2Me полностью

*/

public class I18NDemoResources_zh_CN

extends ListResourceBundle

{

// Содержит один из локализованных ресурсов. Нам необходимо

// инициализировать эту переменную в статическом инициализаторе

// данного класса.

private static Image applcon;

private Object [][] contents =

{

// Заголовок формы "Hello, World".

("title", "\u54c8\u7f57\u4el6\754c"),

// Текст формы "My third MIDlet".

("greeting", "\u62ll\u7684\7b2c\u4e09\u4187 MIDlet"},

// Заголовок уведомления "Button Pressed". ("alert_title", "\u6309\u4eOb\u6309\u9215"],

// Текст уведомления "A button was pressed!". ("alert_text", "\u6309\u4eOO\u4187\u6309\u9215!"},

// Пункт меню «Exit».

("exit", "\u767b\u51fa"},

// Экранная клавиша «Menu», ("menu", "\u76ee\u5f54"},

// Пункт меню «Cancel», {"cancel", "\u53d6\u6d88"j,

// Пункт меню «Stop», ("stop", "\u505c\u6b62"},

// Пункт меню «OK». {"ok", "OK"),

// Экранная клавиша «Alert», {"alert", "\u8b66\u793a"),

// Пункт меню "Say Hi", ("sayhi", "\u55e8"},

// Пункт меню «Screen». ("screen", "\u87a2\u5e55"),

// Пункт меню «Item», ("item", "\u9879\u76ee"},

// Пункт меню «Help», {"help", "\u8bf4\u660e"},

// Значок приложения. {"app_icon", applcon}

};

/**

Конструктор No-arg.

*/

public I18NDemoResources_zh CN()

{

super!);

{

public Object [][] getContents ()

{

return contents;

}

// Необходим статический инициализатор для инициализации

// переменной, которая не может быть инициализирована в

// массиве содержимого. Например, мы не можем выделить что-либо

// в массиве содержимого для создания изображения и выполнить

// требуемую обработку исключений.

static

{

try

{

applcon = Imagb.createlraage("i!8n-zh_CN.png");

}

catch (lOException ioe)

{

System.out.println(ioe.getMessage!)); ioe.printStackTrace();

}

}

}

Использование классификационных файлов Java имеет несколько преимуществ перед двумя предыдущими разработками. Прежде всего, оно позволяет избежать создания комплексной структуры потоков и анализа текстовых файлов, которые вы видели в предыдущем подходе. Доступ к ресурсам так же прост, как создание экземпляра класса. Более важно то, что пакеты ресурсов могут быть легко приспособлены к любому из объектов Java — не только к строкам — как локализованные ресурсы. Первым двум подходам, представленным в этой главе, приходилось определять атрибуты, чьи значения были именами классов, экземпляры которых нужно было создавать, и затем создавать экземпляры данных классов после считывания и анализа файла ресурса. Подход, основанный на пакетах ресурсов, создает экземпляры всех объектов неявно, когда пакет ресурсов создан. И классы пакетов ресурсов оставляют небольшой след, используя меньше ресурсов рабочей памяти, чем предыдущий подход.

Подход пакетов ресурсов также содействует легкому переносу приложений в среду J2SE. Реализации классов пакетов ресурсов, показанных в листингах 9.7 и 9.8, создают только подмножество необходимых свойств. Но их строгое следование интерфейсам версий J2SE означает, что подклассы ListResourceBundle вашего приложения совместимы снизу вверх.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT