Выполняется агент данного сервера. Начинается диалог с клиентом. Этот метод должен быть вызван явно после того, как создан данный объект.
public void run()
}
// Взаимодействует с клиентом. Реализует поведение,
// которое определяет данную службу.
}
}
import javax.microedition.midlet.MI Diet;
import javax.microedition.io.StreamConnection;
import javax.microedition.io.Connector;
import Java.io.lOException;
/**
Данный класс реализует клиента, который соединяется с сервером.
Для создания экземпляра данного класса вы должны указать сервер (имя сервера DNS) и известный порт службы, с которой вы хотите установить соединение.
*/
public class ClientSocket implements Runnable
{
public static final String P.ROTOCOL = «socket»;
// Порт известного сокета сервера, private String serverPort;
// Имя сервера, с которым соединяемся, private String serverHostName;
// URI известного серверного сокета. private String serverURI;
// Соединение с. сервером.
private StreamConnection streamConn;
protected ClientSocket()
}
super();
}
/**
Открытый конструктор. Вы должны указать имя сервера DNS и номер порта службы. @param server — имя DNS машины, с которой вы хотите соединиться.
@param port — Номер порта сервера, с которым вы хотите соединиться.
*/
public ClientSocket(String server, String port)
throws TOException
(
this();serverHostName = server; serverPort = port;
serverURI = buildServerURI (); open ();
}
/**
Конструктор.
@param uri — полностью сформированный URI службы, запрос на соединение с которой вы хотите создать.
@сбрасывает InvalidArgumentException при несформированном URI.
*/
public ClientSocket(String uri) throws lOException
{
this (); serverURI = uri;
}
Открывает соединение. После того как создан данный объект, соединение с сервером еще не открыто. Вы должны открыть его явно.
Это делает модель использования более гибкой для клиентов.
@ сбрасывает lOException, если соединение не может быть открыто по некоторым причинам.
*/
public void open() throws lOException
streamConn = (StreamConnection) Connector.open(serverURI);
/**
Закрывает соединение с сервером.
*/
public void closed try streamConn. closed; }
catch (lOException ioe)
}
ioe.printStackTraced;
{
{
/**
Выполняет клиентское взаимодействие.
Запускает посылку клиентом запросов на сервер.
Этот метод должен быть вызван после того, как метод opend установит соединение.
*/
public void run ()
{
// Начинаем взаимодействие с сервером.
// Посылаем запросы, читаем ответы
….
private String buildServerURI ()
}
StringBuffex uri = new StringBuffer(PROTOCOL);
uri.append ("://"); uri.append(serverHostName);
uri.append(":"); uri.append(serverPort); return uri.toString ();
}
}