Выбор сделан. И надо признать, что игроки, пренебрегая стартовыми расовыми умениями, абсолютно правильно делают. Никакой критики они не выдерживают, капитально уступая тому, что можно приобрести на десятом уровне и выше. Плюс прокачка их затруднена, ведь получать сияющие ядра души третьего и тем более первого уровня новичкам попросту негде. Они им попросту не выпадают, если пойти стандартным путем развития, а не заниматься мазохизмом, уподобляясь Дарку.
Сейчас, с первым уровнем интеллекта, шкала маны подросла с пятидесяти до семидесяти пяти единиц. Слив ее полностью, Дарк излечит себя именно на столько хит-пойнтов. В его шкале жизни их двести пятьдесят, так что это составит менее трети. Учитывая, что полноценные лечебные заклинания разменивают очки не один к одному, а с коэффициентами десять и выше – выглядит никчемно. Но совсем уж бесполезным умение не назовешь. Сколько раз поначалу случалось, когда бобру оставалось схлопотать не больше пяти ударов, но нанести их Дарк не успевал? Сейчас появилась возможность выгадать себе чуточку времени в сложном бою.
Хотя…
Дарк полез в сумку. Всего у него набралось девять сияющих ядер души нулевого уровня, одиннадцать – первого и четыре – второго. Увы, но поднять ими Поток восстановления не получится. При получении умения его уровень всегда равен текущему уровню персонажа, потому игроки и стараются делать это как можно раньше. Сейчас это первый, а ядер до второго потребуется двадцать. Таких у него всего одиннадцать – не хватает.
А жаль. Дарк при помощи ядер вначале нулевого, а затем первого уровней поднял Лавину ощущений до второй ступеньки. Теперь это умение еще больше походило на сокровенную мечту мазохиста – добавляло не сто процентов боли, а сто двадцать, а длилось не тридцать секунд, а тридцать две.
Впрочем, чего жалеть? Рой никуда не пропал, надо продолжать делать то, что делал, – уничтожать хешелей. Главное – стараться не связываться с детенышами и прочими. Выбирать придется исключительно первые и вторые уровни, потому что нужные ядра встречаются только в них.
Спустя еще около часа истребления хешелей, Дарк наконец набрал нужное количество ядер первого уровня, подняв ими новое умение до второй ступеньки. Теперь на одну затраченную единицу маны оно восстанавливало два хит-пойнта. Слив всю магическую энергию, получится восстановить уже не семьдесят пять единиц шкалы жизни, а все сто пятьдесят.
А это уже куда приличнее, чем стартовый лимит. Злобствующих бобров теперь можно вообще не опасаться. С такой прибавкой Дарк легко должен их укладывать.
Из минусов следует отметить то, что он остался без оружия. Лишь рогатка уцелела, да и та на последнем издыхании. Теперь или тратить время на долгий и нудный поиск кремня с последующими трудозатратами на изготовление такой же быстро ломающейся рухляди, или…
Или заняться сырьем всерьез.
И, кажется, Дарк догадывается, куда именно ему следует податься. Вспоминается холм подозрительно правильной формы, примеченный в самом начале с обрыва.
Вот его-то Дарк и поищет.
Глава 26
Заброшенный рудник
Характеристики: 13
Уровень основной: 2
Уровень мастерства: 0
Вы покинули локацию Окрестности Омэртиса. Добро пожаловать в локацию Медный рудник Омэртиса.
Внимание! Вы посетили уже третью локацию, на которой до вас не показывались игроки! Открыт особый навык – первопроходец. Он дает третий уровень, и за каждую последующую открытую локацию будет вырастать на единицу. Каждый последующий уровень навыка первопроходца даст вам +1 к наблюдательности, +1 к везению, +1 к харизме и +1 к неприхотливости.
Как удачно получается. Оказывается, за посещение новых, никем еще не исследованных локаций игра выдает награду. В том числе повышает наблюдательность и харизму – навыки, которые Дарку до этого не давались. Чтобы поднять уровень, ему пришлось потратить на них два драгоценных свободных очка.
Эх, знать бы раньше… Мог неплохо сэкономить, просто побродив по окрестностям.
По первому логу Дарк понял, что оказался прав в своих предположениях. Холм, примеченный с обрыва, и правда то, что он ищет. Очень уж характерная форма, она сразу навела на подозрение, что это отвалы пустой породы на горных разработках.
Также лог сообщил, что рудник не какой-нибудь, а медный. Увы – не слишком радостная новость. Да, медь – низовое сырье, это первый металл, доступный новичкам. На нем можно развивать ремесленные навыки, изготавливая простенькое оружие, снаряжение и украшения. То что надо для начинающего игрока.