Покрутив перед глазами полоску икры, счел ее куда привлекательнее опостылевших лягушачьих лапок. Забросил в рот, заработал челюстями. Скривился. Вкус неотвратный, но слишком горчит. Сразу захотелось напиться, поднявшись, направился было в сторону ручейка, но уже на третьем шаге из ног будто все жилы вырезали: рухнул в один миг, зарывшись лицом в песок.
Внимание! Вы открыли свойство икры ленивого усача – ядовитость. Действие яда – мгновенно снимает 50 % очков бодрости при попадании в рану или желудочно-кишечный тракт.
Предупреждение! Пробуя на вкус незнакомые питательные предметы, вы можете узнать одно из их свойств, что полезно, если изберете стезю алхимика. Но это самый опасный способ познания: вы рискуете потерять очки магической и жизненной энергии, а также бодрости и получать различные штрафы, ослабляющие вашего персонажа на короткие и длительные сроки. В самых тяжелых случаях возможна гибель персонажа.
Открыто 1 алхимическое свойство низкоуровневого ингредиента. Уровень ощущений локации – 10 %. Уровень ощущения личный – 60 %. Получена 1 единица прогресса.
Распределение очков прогресса.
Познание – 1.
Траванулся слегка, но не без пользы, – капнула единичка прогресса. К сожалению, к ремесленному навыку, а не к основному. Увы, их линейки не смешиваются, основной уровень так не прокачать. Но кто знает, вдруг в будущем пригодится.
Негативные мысли, скопившиеся в голове после схватки с бобром, улетучились почти бесследно. Может, денек не самый удачный, но впервые за все время запахло перспективами.
Вот только интересует один вопрос: сколько рыб придется прикончить, чтобы отсюда выбраться?
Глава 21
Опытный робинзон
Характеристики: 5
Уровень основной: 0
Уровень мастерства: 0
На то, чтобы обтесать сук из самой прочной древесины, встречающейся у обрыва, Дарк потратил не один час, сломав при этом два кремневых рубила. Они разлетелись на мелкие пластины, которые он пустил в дело, закрепив при помощи самодельного клея в пазах по обе стороны заготовки. Да, провозился немало, но результат того стоил – игра назвала изделие примитивным мечом. Урона он выдавал побольше, чем копье, прочность тоже радовала. Ее хватало на схватку, еще и оставалось. Затем оружию требовался мелкий ремонт, после которого возвращались все потерянные единички.
Бобер атакует безуспешно. Ваша защита выдержала.
Еще бы. У Дарка теперь полноценные доспехи. Пусть только голени прикрывают, но ему больше и не требуется. Из шкур все тех же бобров, дощечек из прочной древесины и рыбьей кожи. Все это скреплено клеем и обмотано древесными волокнами. Прочности хватает на две-три схватки, а дальше надо не забывать починить, иначе потеряются безвозвратно. Тогда придется варганить новые, а это занимает слишком много времени.
Вы нанесли урон бобру – 11 единиц. Бобер ошеломлен.
Еще одно преимущество тяжелого рубящего оружия – нередко при размашистых ударах по голове звери чуть ли не в обморок падают, прекращая сражаться и защищаться. Только и делают, что пищат да башкой бестолково трясут. Иногда через секунду в себя приходят, иногда через две-три. Такой паузы хватает, чтобы попытаться повторить ошеломление.
На этот раз не сработало. Дарк, отскочив после новой атаки бобра, присел, с силой проведя мечом над самой землей. Удар достиг цели – кончик оружия прошелся по передним лапам. Это уже четвертая попытка за бой, и она наконец увенчалась успехом.
Вы нанесли урон бобру – 12 единиц. Критический урон – перелом лапы.