Вот на эту башню он, в итоге, и попал, прыгая с крыши на крышу. А дальше перебрался по ней на другую сторону, где сиганул еще раз, но уже в мелкий ров. Ушиб обе ноги о топкое дно, но не сломал. Извозился в липкой грязи по уши, прежде чем сумел выбраться. А дальше, не оглядываясь, припустил прочь под заунывный вой со стороны города.
Нет, там, наверное, уже не на сотни, а на тысячи счет пошел.
Пожалуй, Древнее Зло был прав.
Дарку в руины соваться рановато.
Глава 37
Осажденный
Вне себя от злости, Дарк бегом проскочил через луга и рощи пастбища хешелей, миновал полосу кустарника, растянувшуюся перед рудником, спустился к разрушенной мельнице. Здесь, наконец, остановился, чтобы смыть с себя грязь, собранную под городской стеной. По опыту знал, что она и без гигиенических процедур не задержится, тело персонажа само по себе со временем очищается. Но пассивно дожидаться этого момента неприятно, да и водные процедуры приятно бодрят, приводя мысли в порядок.
В принципе, Дарк не настолько уж сильно разочарован тем, что случилось в Омэртисе. Он потерял не так уж много времени, а взамен получил кое-какие полезности. Плюс обнаружил локацию, где можно прямо-таки ураганно качаться на не особо опасных мобах.
Вот только для этого придется разработать способ разделываться с ними поодиночке, а не толпу противников собирать.
Но это он позже обдумает. Послоняется по форуму, вдруг там полезная информация по таким случаям отыщется.
Добравшись до рудника, сделал пару ходок от штольни к кузнице, перетаскивая руду. Затем поднялся на второй этаж башни и начал складывать трофеи в сундук. Далеко не всё добытое прихватил, только мелкое, но это не значит, что оно не представляет ценности. Один только алмаз чего стоит - высокоуровневый самоцвет, за такой хорошо прокачавшиеся игроки многое готовы отдать. Дарку с его мизерным навыком Огранка и обработка камня страшно даже дышать в его сторону. Ему надо как следует набраться опыта на никудышном сырье, прежде чем за столь серьезное сокровище браться. В случае неудачи получит лишь мало на что пригодную щепотку обломков. А ведь продав такой предмет, пусть и в необработанном виде, может получить деньги, достаточные для обеспечения персонажа тридцатого или даже выше уровня всем необходимым.
Причем, лучшего качества, или около того.
Малые модификаторы - тоже ценная тема. Игроки почему-то называют их "заточки", а предметы улучшенные с их помощью - "заточенными". Если оружие еще можно подтянуть под такую терминологию, пускай и не любое, то части доспехов и украшения никаким боком не вписываются.
Модификаторы можно продавать игрокам и НПС, или улучшать ими свое снаряжение. Продавать их в вымершей Эртии некому, а улучшать никчемные предметы низовых уровней, это всё равно, что украшать золотом и бриллиантами бочку ассенизатора, в наивной надежде облагородить исходящий от нее смрад.
Но Дарку торопиться некуда. Пускай копятся. Со временем подрастет и обзаведется нормальным барахлом, вот там и можно приниматься за эксперименты.
За спиной послышался хорошо знакомый звук. Предпоследняя ступенька ведущей на второй ярус лестницы немилосердно скрипит при самой слабой нагрузке. Если однажды это услышишь, уже ни с чем не перепутаешь.
Обернувшись, Дарк дернулся от неожиданности, а незваный посетитель заунывно простонал.
Зомби! Мать его так! Да откуда он здесь взялся?!
Вопрос интересный, но несвоевременный. Вскочив, Дарк выхватил топор, врезал подбирающемуся мертвяку по протянутой руке, попытался ускользнуть в сторону, но был схвачен за оба предплечья с такой силищей, что едва кости не треснули. А после его жадно и неумолимо потянули в направление оскалившейся пасти.
Всего лишь грязными лапами за руки ухватил, и это отняло целых семь хит-поинтов.
Стоп, Дарк схлопотал урон? Получается, его полоска здоровья теперь не заполнена полностью.
Вот это ему и нужно.
Не мешкая, активировал Натиск на максимальную скорость слива маны. Под световым ударом хватка зомби моментально разжалась, уродливое тело скрутила судорога, заставила рухнуть на колени, затем на бок и в таком положении лежать, мелко подергиваясь.
Дарку оставалось секунд пять продержаться, и одной игровой победой станет больше. Но тут вновь заскрипела ступенька, - наверх поднимался очередной зомби, а за его спиной просматривалась башка следующего.
В тесноте второго яруса ходячие мертвецы легко добьются своего. Магия света хороша лишь против одиночных целей, да и надолго ее не хватит, запас маны невелик.