Дарк склонился над окончательно умерщвленным трупом, приступив к сбору не впечатляющих трофеев. И поплатился, потому как чересчур увлекся этим занятием, вместо того, чтобы внимательно прочитать лог и насторожиться.
Незаметно подкравшийся второй зомби без предупреждающего стона или иного звука молча склонился за спиной, обхватил за локти и вгрызся гнилыми зубами в незащищенное левое плечо.
Вскричав, Дарк вырвался из захвата, перекатился через голову, вскочил, с бешенством обернулся к надвигающейся твари, вознамерившись уничтожить ее самым ужасным способом. Но тут же взял себя в руки, не стал бросаться мстить, торопливо огляделся по сторонам.
Да уж, лог не просто так намекал на коллективизм мертвячьего племени. Еще один выбирался из дверного проема, откуда не так давно вышел Дарк. С другой стороны через садик ковылял второй, плохо просматривающийся за переплетением давно не стриженных ветвей.
А это кто в окне промелькнул? Третий зомби по зданию продвигается, скоро он тоже покажется в дверях.
Одного можно уделать спокойно. Двоих - уже сложнее. С тремя Дарк если и справится, это будет стоить ему немалых потерь хит-поинтов, бодрости и маны. А то и завалят сообща, ведь, оказывается, укусы и правда вызывают дебаф, - скорость персонажа заметно снизилась. Правда, по таймеру на иконке дебафа видно, что эффект кратковременный, уже через полминуты сходит на нет.
Надо не позволять к себе приближаться. И вообще, что он позабыл в этом оккупированном мертвецами дворике?
Пора сматываться.
Промчавшись мимо шествовавшего по саду мертвяка, Дарк чуть было не столкнулся с еще одним, показавшемся в облюбованном для отхода дверном проеме. Затормозив в последний момент, метнулся вправо. Там просматривался еще один выход из ловушки заросшего дворика. Заскочил в здание, но пришлось попятиться - навстречу, уныло завывая, шагали сразу четверо дохлых эртанцев.