Папирусов встретилось только два, и оба - рецепты простеньких блюд. После изучения каждый из них принес по сто двадцать пять единиц прогресса на Кулинарию и по пятьдесят свободного опыта на ремесленные навыки. Не сказать, что великое достижение, но и не впустую время потратил.
Осмотрев последнее помещение, Дарк выбрался на улицу через пустой проем задней двери. Она выходила на мощеный дворик, некогда занятый крохотным садиком, окружавшим бассейн, выложенный блестящими черными камнями. Деревья без присмотра сильно разрослись, плотно сомкнувшись неухоженными кронами. Под ними густо валялись гнилые ветви, утопающие в ядовитой зелени папоротника, там и сям проросшего в щелях брусчатки.
Дарк направился к дверному проему соседнего здания. Но на полдороги пришлось остановиться, - в чаше фонтана зашевелилось то, что он, при беглом осмотре, принял за кучу мусора.
"Куча мусора" неспешно взметнулась вверх, распрямилась, и вот уже перед Дарком стоит человеческая фигура. Только выглядит этот человек плохо.
Очень плохо.
Такие должны в гробах лежать, не шевелясь. Этот восставший кошмар походил на старый высохший труп. Из прорех драного одеяния там и сям проглядывали кости, прорываясь через обветшавшую кожу. Сморщившиеся глаза смотрели недобро, но как-то вяловато. Омерзительное создание почему-то показалось крайне неторопливым.
Подтверждая подозрения Дарка, неведомый монстр неспешно переступил через бортик бассейна, вытянул тощие руки перед собой и подволакивая ноги начал приближаться, тихонько при этом постанывая и подвывая. Выглядело это не угрожающе, он будто не по своей воле это делал, а через силу, на "отвалите".
Дарк вытащил из-за спины лук, навалился на него, сгибая всем весом, накинул тетиву, выпрямился, беря оружие наизготовку и вытаскивая первую стрелу.
Да уж, и без пояснения можно заподозрить неладное. Урон чересчур мал, по хешелям получалось выбивать в несколько раз больше.
Дарк, отступая, выпустил еще две стрелы с таким же мизерным результатом и убрав лук, взял в руки топор на длинной рукояти. Очень уж не хотелось сближаться с противником на дистанцию, где тот сможет пустить в дело лапы и зубы. По форуму не раз попадались жалобы, что укусы дохлых тварей способны наносить не только урон, но и вешать долгоиграющие негативные эффекты - дебафы.
Продолжая пятиться, подпустил зомби поближе и удачным взмахом топора отсек пару скрюченных пальцев. Мертвец застонал при этом погромче и попытался ускориться. Но Дарк не зевал, отскочил, провел встречный удар, еще раз отскочил и повторил. Противник слишком медлительный, но тугой, урон по нему не впечатляет. Может у него не только физическая защита высокая, а и уровень? В таком случае, на победе можно неплохо заработать, ради этого не жалко попрыгать по двору. Похоже, заработать повреждения от такого создания реально, только если сам подставишься, сглупишь.
Дарк не подставлялся. Непрерывно отступая, он вначале изрубил зомби руки, затем повредил обе ноги, что еще сильнее снизило мобильность моба. А дальше начал наглеть, кружиться, прыгать, перекатываться за спину, стараясь поразить затылок. У киношных ходячих мертвецов голова - самое уязвимое место. Не исключено, что разработчики смотрели те же фильмы, скопировав из них этот момент.