Причина, по которой внешний мир так плохо разбирался в том, что происходило в лагере Седьмое небо не только в том, что внутренняя структура управления и ротации в лагере была довольно сложной и трудно определимой даже для самих бойцов и их руководителей, из-за чего им было сложно понять, что происходило за пределами их небольшой бригады. Если боец переходил из бригады в бригаду или был в случайно сформированной временно команде, то за исключением некоторых дружественных связей, ему было практически невозможно постоянно быть в курсе событий в других группах. Все перемещения бригад, а также отдельно взятых людей, в том числе и карьерные горизонтальные или вертикальные перемещения, в действительности управлялись с центрального сервера, доступ к которому был только у самого Макса.
Именно для этого также нужна была система положительных и отрицательных баллов. Так как руководители и подчиненные довольно часто менялись, то невозможно было понять характер каждого своего подчиненного в отдельности. И тогда на помощь приходила балловая система. Если действия подчиненного или руководителя кому-то не понравились в данный конкретный момент, то он мог поставить положительный или отрицательный балл, исходя из имеющейся у него квоты. И интеллектуальная программа мониторинга уже самостоятельно определяла совокупные баллы, ведь одно и то же действие могло понравиться одному соратнику и не понравиться другому. Баллы также можно было отозвать, если через некоторое время человек передумал, но по истечении двадцати четырех часов квота отозванного балла не восстанавливалась. Кроме того, у каждого бойца была картотека с его данными. Руководителям нижнего звена были доступные простые данные, типа даты вступления в лагерь, количества боевых выездов и прочего, среднее звено могло получить доступ к простой системной характеристике и описанию потенциала. Высшие руководители же могли получить доступ к отчетам и докладным запискам, как самого бойца, так и его руководителей/коллег, а также к углубленному анализу потенциала бойца. Конечно, полный анализ и количество баллов были доступны только Максу. Тот же центральный процессор распределял задачи и миссии для отдельных людей и бригад.
Но это была только верхушка айсберга. Действительным сдерживающим фактором был глубинный алгоритм интеллектуальной системы мониторинга. Этот алгоритм вычислял степень доверия к бойцу на основе его высказываний, зафиксированных программой, а также написанного им в интернете и (или) на системном форуме, а также исходя из действий человека и его круга общения. И чем выше человек поднимался по карьерной лестнице, тем больше за ним следил алгоритм. Все высшее руководство, включая учеников Макса, было подвергнуто мониторингу двадцать четыре на семь. На самом деле, системе мониторинга были известны до девяноста пяти процентов внедренных шпионов или завербованных агентов других фракций, начиная с нижнего звена руководителей. Бойцов проверяли не так тщательно, и было непонятно, сколько рыбы проскочило через сеть. Еще реже проводилась проверка жителей города. И только потому, что серверных мощностей не хватало.
Флэш и так до половины времени управления хостом или аватаром, занимался настройкой системы мониторинга, а также серверов, которых теперь было три. Один в Леоне, второй в Манроке и третий, самый мощный — на подземном объекте. Ничего не поделаешь, серверные мощности этого объекта изначально были довольно мощными, практически достигая национального уровня. Сервера в Леоне и Манроке были только лишь сборной солянкой из соединения серверов различных небольших компаний и телекоммуникационных сетей, и даже обычных персональных компьютеров, лэптопов и смартфонов. Естественно, скорость обработки данных у такого сборного сервера была не шибко большой, несмотря на значительную совокупную процессорную мощность. Алгоритм мониторинга поведения же был слишком сложным и громоздким для отсталой по сравнению с Землей планетой Рэндом. Даже сервер почти национального уровня на подземном объекте был загружен мониторингом потенциальных угроз на довольно значительную величину.
А ведь помимо этого серверам приходилось решать массу других задач. Например, распределение миссий также было на девять десятых автоматическим. Специальная программа исследовала интернет, а также снимки со спутников, чтобы выявлять степень внешних угроз, сложность выполнения задачи, сложность логистики для выполнения задачи и будущей логистики для контроля освобожденной территории, соотношение продвижения в тот или иной район с общей стратегией. И все это в режиме реального времени. Кроме того, нужно было отслеживать остатки провизии, топлива, боеприпасов и различных ресурсов на складах, прогнозировать их использование на несколько дней вперед в соответствии с общей стратегией продвижения, затем выдавать задачи на основе этих прогнозов.