Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

При совместной работе множества процессоров над решением некоторой задачи возможен отказ одного или нескольких процессоров. Каким в этом случае должно быть поведение ПО? Программа должна остановиться или возможно перераспределение работы? Что случится, если при использовании мультикомпьютерной системы канал связи между несколькими компьютерами временно выйдет из строя? Что произойдет, если поток данных будет настолько медленным, что процессы на каждом конце связи превысят выделенный им лимит времени? Как ПО должно реагировать на подобные ситуации? Если, предположим, во время работы системы, состоящей из 50 компьютеров, совместно работающих над решением некоторой проблемы, произойдет отказ двух компьютеров, то должны ли остальные 48 взять на себя их функции? Если в нашей программе электронного банка при одновременном выполнении задач по снятию и вложению денег на счет две задачи попадут в ситуацию взаимоблокировки, то нужно ли прекратить работу серверной задачи? И что тогда делать с заблокированными задачами? А как быть, если задачи по снятию и вложению денег на счет будут работать надлежащим образом, но по какой-то причине будет «парализована» серверная задача? Следует ли в этом случае прекратить выполнение всех «повисших» задач по снятию и вложению денег на счет? Что делать с частичными отказами или прерывистой работой? Подобные вопросы обычно не возникают при работе последовательных программ в одно-компьютерных средах. Иногда отказ системы является следствием административной политики или стратегии безопасности. Например, предположим, что система содержит 1000 подпрограмм, и некоторым из них требуется доступ к файлу для записи в него информации, но они по какой-то причине не могут его получить. В результате возможны взаимоблокировка, бесконечная отсрочка или частичный отказ. А как быть, если некоторые подпрограммы блокируются из-за отсутствия у них прав доступа к нужным ресурсам? Должна ли в таких случаях «вырубаться» вся система целиком? Насколько можно доверять обработанной информации, если в системе произошли сбои в оборудовании, отказ каналов связи или их работа была прерывистой? Тем не менее эти ситуации очень даже характерны (можно сказать, являются нормой) для распределенных или параллельных сред. В этой книге мы рассмотрим ряд архитектурных решений и технологий программирования, которые позволят программному обеспечению системы справляться с подобными ситуациями.

Негативные последствия излишнего параллелизма и распределения

При внедрении технологии параллелизма всегда существует некоторая «точка насыщения», по «ту сторону» которой затраты на управление множеством процессоров превышают эффект от увеличения быстродействия и других достоинств параллелизма. Старая поговорка «процессоров никогда не бывает много» попросту не соответствует истине. Затраты на организацию взаимодействия между компьютерами или обеспечение синхронизации процессоров выливаются «в копеечку». Сложность синхронизации или уровень связи между процессорами может потребовать таких затрат вычислительных ресурсов, что они отрицательно скажутся на производительности задач, совместно выполняющих общую работу. Как узнать, на сколько процессов, задач или потоков следует разделить программу? И, вообще, существует ли оптимальное количество процессоров для любой заданной параллельной программы? В какой «точке» увеличение процессоров или компьютеров в системе приведет к замедлению ее работы, а не к ускорению? Нетрудно предположить, что рассматриваемые числа зависят от конкретной программы. В некоторых областях имитационного моделирования максимальное число процессоров может достигать нескольких тысяч, в то время как в коммерческих приложениях можно ограничиться несколькими сотнями. Для ряда клиент-серверных конфигураций зачастую оптимальное количество составляет восемь процессоров, а добавление девятого уже способно ухудшить работу сервера.

Всегда необходимо отличать работу и ресурсы, задействованные в управлении параллельными аппаратными средствами, от работы, направленной на управление параллельно выполняемыми процессами и потоками в ПО. Предел числа программных процессов может быть достигнут задолго до того, как будет достигнуто оптимальное количество процессоров или компьютеров. И точно так же можно наблюдать снижение эффективности оборудования еще до достижения оптимального количества параллельно выполняемых задач.

Выбор архитектуры

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT