Читаем Основы программирования в Linux полностью

void insert(const QString& newText);

bool isModified(void);

void setMaxLength(int length);

void setReadOnly(bool read);

void setText(const QString &text);

QString text(void);

void setEchoMode(EchoMode mode);

В конструкторах вы задаете как обычно родительский виджет и имя виджета с помощью параметров parent и name.

Интересно свойство EchoMode, определяющее способ отображения текста в виджете. Оно может принимать одно из трех значений:

QLineEdit::Normal — отображать вводимые символы (по умолчанию);

 QLineEdit::Password — отображать звездочки на месте символов;

 QLineEdit::NoEcho — ничего не отображать. Задается режим отображения с помощью метода setEchoMode:

lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password);

Усовершенствование, внесенное в версию Qt 3.2, — свойство inputMask, ограничивающее ввод в соответствии с правилом маски.

inputMask — это строка, сформированная из символов, каждый из которых соответствует правилу, принимающему диапазон определенных символов. Если вы знакомы с регулярными выражениями, inputMask использует во многом тот же самый принцип.

Есть два сорта символов, формирующих inputMask: первые указывают на необходимость присутствия определенного символа, вторые при наличии символа добиваются его соответствия заданному правилу. В табл. 17.1 приведены примеры таких символов и их значения.

Таблица 17.1

Обязательный символСимволы, которые разрешены, но не обязательныЗначение
AaСимволы ASCII А–Z, а–z
NnСимволы ASCII A–Z, a–z, 0–9
XxЛюбой символ
90Цифры 0–9
DdЦифры 1–9

Наша inputMask — это строка, сформированная комбинацией этих символов и необязательно завершающаяся точкой с запятой. Существуют дополнительные специальные символы, у которых также есть значения (табл. 17.2).

Таблица 17.2

СимволЗначение
#Разрешен, но не обязателен знак +/-
>Преобразует все последующие введенные символы в символы верхнего регистра.
<Преобразует все последующие введенные символы в символы нижнего регистра
!Останавливает преобразование регистра
\Символ управляющей последовательности для применения специальных символов в качестве разделителей

Все остальные символы в inputMask действуют как разделители в поле ввода QLineEdit.

В табл. 17.3 приведены примеры масок ввода и соответствующий им текст для ввода.

Таблица 17.3

ПримерДопустимый ввод
"AAAAAA-999D"Допустимо Athens-2004, но не Sydney-2000 или Atlanta-1996
"ААААnn-99-99;"Допустимо March-03-12, но не Мау-03-12 или September-03-12
"000.000.000.000"Допустим IP-адрес, например, 192.168.0.1

Выполните упражнение 17.4.

Упражнение 17.4. Виджет QLineEdit

Посмотрим, как действует виджет QLineEdit.

1. Сначала — заголовочный файл LineEdit.h:

#include

#include

#include

class LineEdit : public QMainWindow {

 Q_OBJECT

public:

 LineEdit(QWidget *parent = 0, const char *name = 0);

 QLineEdit *password_entry;

private slots:

 void Clicked;

};

2. LineEdit.cpp — уже знакомый файл реализации класса:

#include "LineEdit.moc"

#include

#include

#include

#include

#include

LineEdit::LineEdit(QWidget *parent, const char *name) :

 QMainWindow(parent, name) {

 QWidget *widget = new QWidget(this);

 setCentralWidget(widget);

3. Для компоновки виджетов примените QGridLayout. Задайте число строк и столбцов, величины отступов и расстояния между виджетами:

 QGridLayout *grid = new QGridLayout(widget, 3, 2, 10, 10, "grid");

 QLineEdit *username_entry = new QLineEdit(widget, "username_entry");

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT