Читаем Основы программирования в Linux полностью

Далее для полноты описания приведены конструкторы и полезные методы.

#include

QPushButton(QWidget *parent, const char *name = 0);

QPushButton(const QString& text, QWidget *parent, const char *name = 0);

QPushButton(const QIconSet& icon, const QString& text,

 QWidget *parent, const char * name = 0);

void QPushButton::setToggleButton(bool);

QCheckBox

QCheckBox — это кнопка, у которой есть состояние, ее можно включить и выключить (или установить и сбросить). Внешний вид QCheckBox зависит от стиля отображения окон текущей системы (Motif, Windows и т.д.), но обычно она отображается как флажок с сопроводительным текстом справа.

Вы можете также перевести кнопку QCheckBox в третье промежуточное состояние, которое означает "без изменения". Оно бывает полезно в редких случаях, когда вы не можете прочесть состояние выбора, который предоставляет кнопка QCheckBox (и, следовательно, самостоятельно установить или сбросить флажок), но хотите дать пользователю возможность оставить выбор неизменным наряду с установкой и сбросом.

#include

QCheckBox(QWidget *parent, const char *name = 0);

QCheckBox(const QString& text, QWidget *parent, const char *name = 0);

bool QCheckBox::isChecked;

void QCheckBox::setTristate(bool y = TRUE);

bool QCheckBox::isTristate;

QRadioButton

Радиокнопки — кнопки-переключатели, применяемые для отображения исключающего выбора, когда можно выбрать только один вариант из группы представленных (вспомните снова старые автомобильные радиоприемники, в которых можно было нажать только одну кнопку блока). Сами по себе кнопки QRadioButton не многим отличаются от кнопок QCheckBox, поскольку группировка и исключительный выбор обрабатываются классом QButtonGroup, главное же их отличие заключается в том, что они отображаются как круглые кнопки, а не как флажки.

QButtonGroup — виджет, облегчающий обработку групп кнопок за счет предоставления удобных методов.

#include

QButtonGroup(QWidget *parent = 0, const char* name = 0);

QButtonGroup(const QString& title, QWidget* parent = 0,

 const char * name = 0);

int insert (QButton *button, int id = -1);

void remove(QButton *button);

int id(QButton *button) const;

int count const;

int selectedId const;

Применять виджет QButtonGroup проще простого: он даже предлагает необязательную рамку вокруг кнопок, если используется конструктор title.

Добавить кнопку в QButtonGroup можно с помощью метода insert или заданием QButtonGroup в качестве родительского виджета кнопки. Для уникального обозначения каждой кнопки в группе можно задать id в методе insert. Это особенно полезно при определении выбранной кнопки, т.к. функция selectedId возвращает id выбранной кнопки.

Все кнопки QRadioButton, добавляемые в группу, автоматически становятся кнопками с исключающим выбором.

Далее приведены прототипы конструкторов QRadioButton и одного уникального метода, который не вызовет большого удивления:

#include

QRadioButton(QWidget* parent, const char* name = 0);

QRadioButton(const QString& text, QWidget *parent, const char *name = 0);

bool QRadioButton::isChecked;

Выполните упражнение 17.5.

Упражнение 17.5. Виджет QButton

Теперь применим полученные знания в примере с кнопками Qt. Приведенная далее программа создает кнопки разных типов (радиокнопки, флажки и простые кнопки), чтобы показать, как использовать эти виджеты в ваших приложениях.

1. Введите файл Buttons.h:

#include

#include

#include

#include

class Buttons : public CMainWindow {

 Q_OBJECT

public:

 Buttons(QWidget *parent = 0, const char *name = 0);

2. Вы запросите состояние ваших кнопок позже, в функции слота, поэтому объявите указатели кнопок и вспомогательную функцию PrintActive с атрибутом private в объявлении класса:

private:

 void PrintActive(QButton *button);

 QCheckBox *checkbox;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT